Глава игрового подразделения корпорации Microsoft Фил Спенсер поздравил компанию Sony Interactive Entertainment с покупкой студии Housemarque, выпустившей ранее в этом году научно-фантастический приключенческий боевик Returnal для PlayStation 5.

«Поздравляю вас и команду Housemarque!», — написал он главе PlayStation Studios Герману Хульсту.

В интервью IGN Спенсер также порассуждал об идее покупки студий крупными компаниями. Он указал, что к слияниям и поглощениям в индустрии стоит относиться исключительно как к естественному процессу. Далеко не каждая студия находится в бедственном положении на момент покупки. Напротив, разработчики, взращивавшие свой бизнес и таланты на протяжении многих лет, могут увидеть в работе под крылом платформодержателя, располагающего большими ресурсами, путь для своего дальнейшего развития.

«Это естественное и здоровое явление в индустрии», — подчеркнул Спенсер.

Кроме того, без имени и опыта нельзя просто зарегистрировать компанию и завтра продать ее за большие деньги.

«Запуск новой студии, да и вообще любого малого бизнеса — это рискованная затея, тем более в игровой индустрии, и мы должны приветствовать людей, которые проходят долгий путь и в результате начинают представлять из себя реальную ценность. Для них это точка успеха. Сидеть и указывать им, что они не должны никому продаваться — просто недальновидно».

Спенсер также понимает студии, которые не хотят расставаться с независимостью и довольны работой в своей определенной нише. У всех в конечном итоге разные приоритеты и взгляд на существующие риски.

Читайте также: «Дождитесь подробностей»: Хардкорная игра Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin предложит серьезный сюжет.