Одной из главных фишек анонсированной PlayStation 4 является ее близкая к ПК архитектура, которая позволяет разработчикам гораздо быстрее адаптировать игры под консоль и упрощает процесс разработки. Так, во всяком случае, уверяют опрошенные сайтом Eurogamer девелоперы.

PS4 — это именно та консоль, которую хотели разработчики. Знакомая архитектура позволит сосредоточиться на производстве контента, а не на освоении новой платформы. Что значительно ускорит разработку, особенно для небольших студий.

Мы же, в свою очередь, добавим, что схожесть платформ сделает процесс портирования игр с PlayStation 4 на компьютеры значительно проще. Поэтому в будущем можно надеяться, что японские девелоперы, традиционно предпочитающие PlayStation, начнут разрабатывать больше проектов для ПК. И лучшего качества.