Журналисты опробовали кооперативный шутер Redfall и пообщались с гейм-директором Харви Смитом (Harvey Smith). Далее смотрите новые ролики и читайте откровения руководителя.

Об отмене версии для PS5

Изначально студия Arkane Austin разрабатывала боевик для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. Однако затем Microsoft приобрела материнскую компанию Arkane и велела отказаться от релиза на PS5. Об этом Смит поведал сайту IGN France.

Гейм-директор заверил, что решение пошло игре на пользу: дескать, меньше платформ — меньше сложностей в производстве. Кроме того, экшену якобы поможет выход в сервисе Game Pass, на который подписаны десятки миллионов пользователей.

Об офлайн-режиме

Хотя Redfall поддерживает одиночную игру, шутер всё равно нельзя будет пройти без интернет-подключения. Во всяком случае, об этом Arkane говорила ранее. В интервью Eurogamer Смит заявил, что команда прислушалась к отзывам сообщества:

Разработчики могли по-разному отреагировать [на недовольство игроков], верно? Могли сказать: «Боже мой, вы и так всегда в Сети. Если вы входите в Steam, а он не запускается в онлайн-режиме, — вы психуете. Если включаете Xbox и не можете скачать новый патч или посмотреть, чем заняты друзья, — вы психуете. Сами же хотите всё время быть в Сети!» Но, на мой взгляд, тут нужно проявить больше эмпатии.

Кто-то живёт в месте с дерьмовым подключением или разрывами связи. Кто-то вынужден делиться с близкими — может, его мать смотрит кино через стриминг или брат сидит в Интернете с другого устройства. В общем, думаю, что критика уместна.

По словам разработчика, он не может ничего обещать, но в Arkane уже ищет способ убрать ограничение. Как объяснил Смит, авторы внедрили постоянный онлайн не из корыстных побуждений:

В игре нет ни магазина, ни микротранзакций. Костюмы и другие вещи можно найти в открытом мире. Да, у нас есть планы на DLC — пару раз мы выпустим наборы с пушками, одеждой, персонажами и всем прочим. Нам они очень нравятся, но это будут обычные дополнения, которые продаются в магазине Xbox или любом другом. Ещё есть издание Bite Back, куда входит часть этих добавок. Так распространялись и Dishonored, и остальные наши игры.

[Постоянный онлайн] позволяет нам сделать игру доступнее. Мы можем собирать данные — например, если все начнут умирать при падении с лестниц, то мы точно заметим такую жесть и сможем поправить код лестниц. Мы ввели это ограничение не ради своей выгоды.

Redfall стартует 2 мая. Подтверждён русский дубляж.