Основатель Larian Studios Свен Винке в интервью изданию Eurogamer рассказал о том, что студии пришлось отменить несколько проектов, в том числе спин-офф Divinity: Original Sin 2, разработка которого успела продвинуться довольно далеко, пока не была свернута.

Спин-офф носил кодовое название Soul for Frost Island и представлял собой «Divinity: Original Sin 2 с новой механикой и собственной историей». Винке не стал уточнять, в чем заключалась суть этой механики, поскольку они собираются снова использовать ее в дальнейшем. Также он отметил, что отмена проекта произошла в пользу «чего-то другого».

Не доберется до релиза и тактическая ролевая игра Divinity: Fallen Heroes, которую планировали выпустить еще в 2019 году, но отложили на неопределенный срок. В итоге, по словам главы Larian, из проекта так ничего и не вышло и он был отменен окончательно.

Винке добавил, что одной команде очень сложно работать над несколькими проектами одновременно. Из-за неудачного опыта студия теперь будет более осторожно подходить к анонсу новых игр. Основное внимание Larian сейчас сосредоточено на Baldur’s Gate 3, которая 3 августа выходит на ПК и 6 сентября появится на PlayStation 5.

Читайте также: Microsoft закрывает тестирование семейного плана Xbox Game Pass для оценки отзывов.