Скриншот Fable III
Скриншот Fable III

Компания Microsoft разработала систему, которая позволяет предсказать будущее в играх. Как стало известно Gamebomb.ru, система под названием DeLorean призвана улучшить качество трансляций видеоигр с помощью предсказания дальнейших действий в игре.

Исследователи Microsoft назвали систему «гипотетической системой исполнения». DeLorean пытается предсказать, что случится в игре и показывает в трансляции кадры «из будущего» еще до того, как игрок нажмет какую-либо кнопку.

Система призвана улучшить качество трансляций геймплея видеоигр «перекрывая» кадры нестабильной передачи изображения своими предсказаниями. Для предсказаний DeLorean полностью полагается на предыдущие действия игроков.

«DeLorean создает гипотетическое изображение возможных будущих исходов, отправляя изображение клиенту на время передачи сигнала управления к серверу и его ответа без заметных задержек для клиента. Для достижения этого, DeLorean полагается на 4 технологии: предсказания будущих нажатий, сдвиг во времени и положение в пространстве, компенсация ошибок прогнозирования, сжатие пропускной способности».

По данным Gamebomb.ru, разработчики протестировали систему в таких играх, как Doom 3 и Fable 3 и получили хорошие результаты: система DeLorean способна замаскировать лаги на отрезке до 250 миллисекунд, что является достаточно долгой задержкой, способной испортить все впечатления от игры. Игроки не почувствовали разницу между локальным геймплеем и геймплеем на основе новой технологии.

В то же время, у технологии есть и один недостаток — DeLorean отправляет почти в 5 раз больше информации, чем обычные технологии трансляции. Другими словами, для работы новой технологии потребуется наилучшее соединение с сетью.