Ранее в этом году источники издания VGC сообщили, что после ухода из Rare в прошлом году творческого директора Everwild Саймона Вудроффа студия фактически с нуля перезапустила разработку новой приключенческой игры. В ответ на слух исполнительный продюсер проекта Луиза О’Коннор тогда подтвердила назначение дизайнера Грегга Мэйлза новым креативным директором, однако заявила, что команда продолжает упорно работать и с момента первого показа добилась значительно прогресса.

Выступая на последнем подкасте Kinda Funny Games, руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути прокомментировал текущий статус игры, отметив, что трудности являются естественной частью творческого процесса и не столь драматичны, как о них говорят.

«Смотря на все это со стороны и слыша такие слова, как «перезагрузка», «перестройка», я хочу сказать, что они, пожалуй, более категоричны, чем то, что происходит на самом деле, когда речь идет о создании игры».

Касаемо того, на каком этапе находится Everwild сейчас, Бути отметил, что авторы в настоящий момент стараются убедиться, что у них получится нечто особенное. Ранее разрботчики показали проблеск мира и художественный стиль, и теперь занимаются тем, чтобы из всего этого вышла хорошая игра.

«Мы расскажем больше об Everwild, когда у команды будет что показать. Мы понимаем, что всем интересно увидеть игру, и не собираемся слишком долго держать все в тайне».

Everwild не имеет даты релиза. По информации VGC, «оптимистичным» вариантом развития Rare считает релиз игры в 2024 году.

Everwild была анонсирована в ноябре 2019 года. Второй раз игру показали летом прошлого года. Тогда же разработчики открыто подтвердили, что продолжают экспериментировать с концепцией и прорабатывать отдельные элементы, поэтому мы до сих пор точно не знаем подробностей игры, кроме того, что это приключение в мире природы и магии.

Смотрите также: Halo Infinite получит трассировку лучей после релиза: Microsoft представила обзорный трейлер PC-версии шутера.