В 2017 году мир впервые познакомился с NieR: Automata — динамичным ролевым экшеном студии PlatinumGames про экзистенциализм, смешных ржавых роботов и ангельский вокал Эми Эванс. Одних лишь художественных решений иллюстраторов Акихико Ёсиды и и Юи Нагаи хватило для того, чтобы Automata навсегда оставила глубокий след в коллективном сознании современного игрового сообщества. Внешность боевого андроида YoRHa No.2 Type B превратилась в подлинную икону, а Ёко Таро, носящий на голове странную маску, встал в один ряд с самыми узнаваемыми деятелями индустрии.

Подобный успех, разумеется, сигнализировал издательству Square Enix о необходимости не терять неожиданно найденную динамику — NieR должна жить. Инициативу компания ухватила достаточно быстро — персонажи “Автоматы” получили огромное количество мерчендайза, стали постоянными гостями в других популярных играх, а недавно состоялась успешная японская премьера мобильной NieR Re[in]carnation.

Разумеется, на этом фоне переиздание оригинальной NieR 2010 года выпуска оставалось лишь вопросом времени. Обновленная версия причудливой игры прошлого напрашивались как минимум по одной простой причине — домом для оригинала выступали лишь консоли PlayStation 3 и Xbox 360. Да и там разработка никогда не получала цифрового релиза.

Вернуть NieR из забытья поручили команде Toylogic Inc. Результатом усилий стала NieR Replicant ver.1.22474487139… — со слов авторов, не ремастер и не ремейк, а новая версия классического тайтла. Недавно нам удалось ознакомиться с несколькими эпизодами предстоящего релиза, сопровождающегося необычным цифровым подзаголовком, и сложить первые впечатления о возвращении одной из скрытых жемчужин седьмого поколения консольных систем.

Как и следует из названия, фундаментом для создания NieR Replicant ver.1.22474487139… послужина именно NieR Replicant. Дело в том, что оригинальный проект имел две обособленные формы — Replicant и Gestalt. По содержанию обе версии были фактически идентичными, однако роль центрального протагониста в них несколько отличилась. В издании Replicant позицию главного героя занимал юноша, стремящийся спасти свою родную сестру, а в Gestalt ситуация была иная — героем выступал отец, оберегающий свою дочь.

В 2010 году на западе NieR выходила без подзаголовка, однако англоязычная аудитория получила издание Gestalt, тогда как Replicant до настоящего момента оставалась японским эксклюзивом. Соответственно, даже если прежде вы были хорошо знакомы с повествованием NieR, переиздание ver.1.22474487139… во многом может ощущаться абсолютно по-новому — некоторые нарративные отличия и общий сюжетный контекст заметно влияют на восприятие всей истории в целом.

Важно отметить, что NieR Replicant ver.1.22474487139… с предельным трепетом относится к наследию оригинального проекта. По общему наполнению переиздание максимально точно соотносится с классической NieR. Нетронутыми (за исключением адаптации под повышенное разрешение) остались элементы интерфейса (Йона все еще машет вам ручкой на загрузочных экранах), звуковые эффекты и цветокоррекция многих сцен. Даже английская локализация, за исключением правок, связанных с ролью протагониста в сюжете, перешла сюда в неизменном виде.

А вот общая визуальная часть NieR Replicant ver.1.22474487139… подвергались очень серьезным корректировкам. В попытке придать графического лоска неказистой игре десятилетней давности, команда Toylogic Inc. решила работать почти без компромиссов. С нуля были переделаны тысячи ассетов — все ключевые персонажи обзавелись совершенно новыми выразительными моделями, окружение выросло в деталях, едва различимые фоновые декорации превратились в яркие запоминающиеся пейзажи. Общее подросшее количество геометрии не только вдохнуло в картинку больше жизни, но и наполнило игровые локациями новыми смыслами — теперь в абстрактных постройках легко проглядываются отголоски давно ушедших времен.

Но, пожалуй, самым большим сюрпризом NieR Replicant ver.1.22474487139… стала полностью переработанная система анимации. Герои оригинальной NieR двигались в очень карикатурной манере — на каждое действие приходилось ограниченное количество кадров, а гипертрофированность движений вероломно похищала любые шансы хотя бы на минимальную зрелищность. Переиздание этот момент исправило безупречным образом.

Благодаря новой анимации все боевые сегменты NieR Replicant ver.1.22474487139… при умелом комбинировании атак, превращаются в яркое шоу, идеально соотносящееся с динамичными музыкальными темами. И не важно, бьетесь ли вы со злым черным кабаном или таинственными теневыми порождениями. В свою очередь возросший фреймрейт не только наделяет кульбиты и пируэты необходимой плавностью, но и делает управление куда более отзывчивым.

Помимо визуальных изменений, в переиздании NieR появилось несколько приятных правок правок в отношении игровых механик. Например, теперь каст заклинаний не сковывает персонажа в движении, что открывает дополнительные опции в бою, делает сражения куда более динамичными и позволяет чаще экспериментировать с магией и своим позиционированием.

Еще один важный аспект NieR Replicant ver.1.22474487139…, к которому привлекало внимание издательство Square Enix, — это новая озвучка и перезаписанный саундтрек.

В случае с озвучанием (выбирать можно как английский, так и японский вариант) очень много работы было проделано для того, чтобы наделить голосами все прежде “немые” сцены. Говорить теперь умеют как ключевые герои в ранее неозвученных эпизодах, так и малозначительные второстепенные персонажи, готовые дать герою полезный совет, пожаловаться на непростую жизнь или дополнить происходящее на экране какой-нибудь любопытной деталью.

С музыкой ситуация прозрачная. Композитор Кэйити Окабэ вновь вернулся к своей культовой работе и наделил ее новым звучанием — свежие аранжировки не потеряли уникального меланхоличного стиля, но при этом в них иной раз угадываются отличные инструменты и даже оригинальные сегменты, не присущие старым трекам. Для ver.1.22474487139… Окабэ также написал абсолютно новые композиции.

Громче всего на основе увиденного в пользу NieR Replicant ver.1.22474487139… говорит количество труда, которое было вложено в производство переиздания. Очевидно, что команда Toylogic Inc. и компания Square Enix хотели не только познакомить новую аудиторию с забытым тайтлом прошлого, но и презентовать его в наиболее притягательном виде. Для поклонников — это шанс вновь пережить неформатную историю о любви, ненависти и вражде из непонимания. А для новичков проект обещает стать прекрасным билетом в бурную фантазию бессердечного садиста Ёко Таро.

Новый геймплей:

Игра выходит 23 апреля 2021 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: В плену у Леди Димитреску: Наши впечатления от демоверсии Resident Evil Village — Maiden

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоцийиспользовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.