Witchfire — многострадальный боевик, который анонсировали ещё в 2017 году, но не выпустили до сих пор. В новом ролике творческий руководитель проекта Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) рассказал о волшебном оружии на примере револьвера «Голод».

  • В каждой пушке в Witchfire дремлет магия, подвластная только охотникам на ведьм. К счастью, вы — один из них! Так, скрытая сила «Голода» подпитывается критическими попаданиями — судя по всему, они засчитываются за выстрелы в голову.

  • У магической способности револьвера есть три уровня:

    • На первом вы получаете усиленные патроны после перезарядки оружия. Количество магических пуль зависит от числа критических попаданий, совершённых до перезарядки.
    • На втором этапе количество критических выстрелов влияет на мощность усиленных патронов — чем больше «критов», тем больше урона наносит каждая улучшенная пуля после перезарядки.
    • На третьей стадии первое попадание в тело считается критическим. Если все выстрели до перезарядки оказались «критами», то после неё «Голод» получит эффект заморозки.

Witchfire появится в раннем доступе в Epic Games Store. Срок запуска — «скоро».