Асимметричные игры — это не только Dead by Daylight и другие проекты формата «один против четырёх». Через эту концепцию в своё время прошли чуть ли не все игровые жанры, а её следы сейчас можно найти в World of Warcraft, Valorant, и даже в Age of Empires. Просто мы не всегда замечаем, что конкретное решение геймдизайнеров напрямую связано с асимметричным игровым процессом.

Рассказываем, как зарождался асимметричный мультиплеер в видеоиграх, каким он бывает и почему от него вряд ли стоит ждать идеального баланса. А заодно встречаем новых редакторов YouTube-канала Shazoo и знакомимся с форматом!

Текстовая версия ролика выйдет позже. У вас есть интересная идея для одного из будущих видео? Пишите в комментарии.

Другие наши видео:

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex