Sony уже продемонстрировала быструю загрузку игр на PS5 на примере Spider-Man. Это стало возможным благодаря SSD нового поколения, который будет установлен в консоли. Однако у компании есть патент, согласно описанию которого, издатель стремится полностью избавиться от экранов загрузки в играх.

Sony обновила патент «Система и способ динамической загрузки игрового программного обеспечения для плавного игрового процесса». Технология работает путем разделения нагрузки на различные области, которые загружаются независимо друг от друга. Процесс перехода к геймплею при таком подходе становится плавным.

Данный патент впервые был зарегистрирован Sony 18 лет назад. Его статус компания недавно сменила на «активный», что может быть связано с разработкой PS5, хотя официальных заявлений не было.