Ютубер SliM420 опубликовал ролики из Star Citizen, в которых экспериментировал с плагином Паскаля Глишера, реализующим трассировку лучей, с помощью Reshade. Это не полноценное использование технологии, но даже с плагином игра стала выглядеть значительно иначе.

При стандартном освещении картинка игры довольно яркая, даже в темных коридорах космических станций, но с включением плагина игра будто превращается в научно-фантастический хоррор. Значительно изменились отражения и сам свет, картинка стала еще более реалистичной.

Особенно впечатляюще выглядят отражения на столе в видео выше.

В Star Citizen пока нет встроенной трассировки лучей. Ее внедрение станет головной болью для студии, а игра и так очень требовательна к железу бэкеров.