Total War: Warhammer III ждёт режим Immortal Empires, в котором объединят все карты и фракции трёх частей серии. Creative Assembly подогревает интерес публики к новинке, выпуская записи в блоге. Последняя посвящена стартовым позициям.

Место, в котором фракции начинают свой путь, имеет огромное значение. Разработчики отмечают, что стартовая позиция задаёт тон всей сессии из-за ряда факторов. Среди них — число враждебных групп неподалёку, размещение ресурсов и тип местности.

Большая часть легендарных лордов начнёт с исконных мест, но для 29 фракций стартовую позицию сменили. Правки обоснованы лором, также команда захотела внести расовое разнообразие в некоторые области и придать остроты уже знакомым битвам. Однако кардинальных изменений ждать не стоит — император Карл Франц не окажется, к примеру, в Люстрии.

Стартовые точки

Разработчики раскрыли часть начальных локаций героев. Силы людской расы в Империи расставят так:

  • Карл Франц — Альтдорф.

  • Бальтазар Гельт — Пфейльдорф.

  • Маркус Вульфхарт — джунгли Люстрии.

  • Фолькмар Мрачный — Зюденбург.

Сторонники богов Хаоса переехали на новые места:

  • Н’Кари — святилище Курноус.

  • Кайрос Судьбоплёт — крепость Рассвета.

  • Скарбранд — ущелье Дефф.

  • Ку’Гат — Драконий Клык.

  • Демон-принц — лес разложения в северных Пустошах Хаоса.

Отдельно в «Твиттере» Creative Assembly показала, куда определила Людоящеров:

  • Лорд Маздамунди — Гексоатль.

  • Крок-Гар — Золотая Башня.

  • Техенхауин — Ксланзек.

  • Тиктак’то — Тлаква.

  • Гор-Рок — Ица.

  • Накай Скиталец — Башня Ашунг.

  • Оксиотль — Безбожный кратер.

В ближайшее время студия начнёт раскрывать стартовые позиции остальных легендарных лордов. Часть из них останется на насиженных местах, а других переселят в новые края. На следующей неделе обещают рассказать о Бе’лакоре в Immortal Empires.

Бета-тест Immortal Empires стартует уже в августе. Для участия необходимо владеть всеми частями Total War: Warhammer.