Бескомпромиссный и вечно лысый убийца со штрих-кодом на затылке вновь возвращается на большие экраны: недавно вышел первый трейлер нового фильма Hitman: Agent 47. К сожалению, судя по трейлеру, новинка как и предшественник будет напичкана экшеном и иметь с игровой серией мало общего. Похоже, Agent 47 собирается повторить незавидную судьбу фильма Hitman 2007-ого года.

В то время как видеоигры вполне успешно продолжают эксплуатировать киношные тренды и иногда умудряются даже дополнять сами фильмы. Яркий пример — новый Человек паук и Бэтмен. У Голливуда, время от времени предпринимающего попытки экранизировать видеоигры по тематике Человека паука, Бэтмена, Мстителей. Но постоянно что-то не получается. При этом нельзя сказать, что киношная адаптация игры требует каких-то особых усилий — этот процесс строится на тех же принципах, что и адаптация популярных книг и комиксов. Тем не менее, все как об стенку горохом — Голливуд никак не может понять, в чем же дело, и фейлится раз за разом в попытках экранизировать самые интересные игровые сеттинги. Почему так происходит?

Голливуд не признает видеоигры

Конечно, не все в Голливуде не признают видеоигры — к примеру, Стивен Спилберг их любит и даже причисляет к искусству (к слову, именно ему обязаны своим появлением жанр милитари-шутер и серия Medal of Honor). Чего, увы, нельзя сказать о тех режиссерах, которые воспринимают игры как просто некий мейнстрим и способ забить карманы парой лишних миллиончиков.

Впрочем, не стоит питать иллюзий — большинство режиссеров действительно работает исключительно на деньги. Им просто необходимо сфокусироваться прежде всего на получении прибыли, дабы не умереть впоследствии от недостатка черной икры на бутерброде. Но именно такое отношение искажает восприятие. Все крутится вокруг денег — и вроде бы ничего страшного, если бы не одно «но». Дело в том, что не может получиться хороший продукт, если его создатель не любит то, над чем он работает. Не проникнувшись симпатией к игре, режиссер создает откровенный «околоигровой» шлак, который затем все дружно ненавидят.

Голливуд не улавливает суть видеоигр

Поскольку в Голливуде не признают игры искусством, то неудивительно, что многие в них не разбираются. Пример из жизни: человек, далекий от видеоигр, в Grand Theft Auto V видит лишь банальный симулятор наемного убийцы, в то время как история трех друзей, воплощающих американскую мечту во время кризиса пост-2008 года, просто остается незамеченной. Для людей, плохо разбирающихся в видеоиграх, оные являются всего лишь «стрелялками» да «гоночками» начала 90-х, но никак не отличным способом рассказать интересную и захватывающую историю.

Хотя современные видеоигры несут в себе смысла больше, чем многие фильмы и даже театральные постановки, для Голливуда они по-прежнему остаются «развлекалочкой». Возникает дилемма: большинство сценаристов и режиссеров воспринимает видеоигры исключительно как сплошной экшен. Вообще, экшен — это одна из множества возможных механик геймплея, позволяющая геймеру активно взаимодействовать с игровым миром. Как правило, на время экшена история игры немного «приостанавливается» и вновь продолжается, когда развитие событий принимает привычный темп. К сожалению, режиссеры фильмов-экранизаций забывают о сюжете в видеоиграх и зацикливаются на экшене, совершенно не заморачиваясь над интересной историей, чем и лишают большинство геймеров того, за что они так любят видеоигры.