Стоит сразу сбросить маски. Игровая адаптация романа «Непобедимый» — это чистокровный симулятор ходьбы. Если вы ожидали хоть намека на интересные головоломки, экшен, напряженный стелс или элементы survival horror, то лучше сразу выдохнуть и посвятить досуг какому-нибудь другому интерактивному приключению. Кроме того, удовольствие от игры крайне уязвимо для спойлеров, часть из которых написаны уже 60 лет назад.

Подобный расклад для многих звучит как похоронная речь проекту, ведь симулятор ходьбы — жанр весьма специфический. Добровольный отказ от геймплея обычно предполагает ставку на мощный сценарий, не отпускающий ни на минуту своей интригой. В ином случае… зачем вообще все это затевать? У The Invincible ожидаемо имеется крепкая сюжетная основа от Станислава Лема, которую до сих пор едва ли получится назвать заезженной. Проверку временем роман прошел с блеском, а для людей, не читавших книгу, местный финал вполне может стать откровением уровня SOMA или Firewatch.

Игровая адаптация The Invincible не повторяет события оригинала точь-в-точь. Действие происходит на все той же планете Регис-3, но герои местной истории оригинальные. Играть нам предстоит за девушку-астробиолога по имени Ясна, прибывшую на злосчастную планету с командой на небольшом исследовательском судне «Стрекоза». После небольшой экспозиции в виде комикса Ясна приходит в себя в неизвестном месте без команды и связи, с баллоном кислорода на последнем издыхании и явными признаками амнезии. Далее нас ожидают 5-6 часов блуждания по живописной планете с поиском ответов на извечный вопрос «что у вас здесь происходит?!!».

Если посмотреть на историю глобально, то основная ее суть и философский итог не изменились, просто рассказано это от лица другой команды, в куда более камерном формате и со свойственным играм от первого лица эффектом присутствия. И этот эффект — главная причина существования данной интерпретации романа.

Разработчики с феноменальным старанием подошли к визуализации планеты Регис-3, анимации Ясны и причудливому дизайну всех человеческих изобретений. Скафандры, космические аппараты, строения и внутреннее убранство помещений были воссозданы прямиком из научно-фантастических книжек 60-х годов. Внутри кораблей мы видим множество вращающихся бобин с магнитной лентой, пузатых экранов, тумблеров и лампочек с непременно теплой цветовой температурой. Конечно, сегодня, в эпоху смартфонов, сложно воспринимать всерьез космических ученых, которые пользуются мутными фотокарточками и здоровенными проекторами. В конце концов, забавно наблюдать, как Ясна каждый раз достает здоровенный талмуд и перелистывает страницы карт местности, нарисованные на синей бумаге для черчения. Кому-то подобный ретрофутуризм покажется глупым, да и сами сценаристы позволяют себе самоиронию: в одной из записок пытливый ум пытается изобрести электронную книгу, а из видеоигровых развлечений у «людей далекого будущего» есть только Pong. Эстетика в The Invincible главенствует над нашими мещанскими представлениями о прогрессе. Округлые формы каждого прибора вместе с яркими кремовыми цветами создают тот самый уют, благодаря которому в общем-то и родилось слово «ламповость». Смотреть как выглядят и работают все эти несуществующие винтажные изобретения хочется бесконечно.