Moon Studios прославилась благодаря дилогии метроидваний Ori. Теперь компания пробует себя в ином жанре — недавно в раннем доступе вышла экшен-RPG  No Rest for the Wicked. По словам босса студии Томаса Малера (Thomas Mahler), Wicked — это всерьёз и надолго, так что новую Ori лучше не ждать.

В соцсети X Малер сравнил No Rest for the Wicked с кинотрилогией «Властелин колец»:

…То, что мы уже сделали, — этакий «тестовый показ» первых отрывков. Версия 1.0 будет нашим «Братством Кольца». И как вы знаете, это далеко не конец.

Уточню: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5–10 лет.

Это наш Magnum Opus. У нас всегда были грандиозные планы, и мы говорили, что внесём большой вклад в жанр ARPG — к этому мы и стремимся.

<…>

Надеюсь, теперь вы понимаете, почему в обозримом будущем мы не станем заниматься Ori 3!

Кроме того, директор попросил пользователей, которым понравилась No Rest for the Wicked, написать положительную рецензию в Steam. Малер признал, что состояние игры оставляет желать лучшего, и пообещал довести её до ума:

…Поскольку нам не хватило времени, чтобы оптимизировать Wicked лучше некуда (но всё, конечно, впереди — просто вспомните  Will of the Wisps, у которой на старте были проблемы с производительностью на Xbox One), нам досталось по полной программе.

Честно говоря, я хотел бы, чтобы у нас была возможность выпустить игру на месяц позже, но иногда жизнь просто диктует свои условия.

Помимо компьютеров No Rest for the Wicked заглянет на PlayStation 5 и Xbox Series, но это случится только после завершения раннего доступа. Сроки Moon Studios не называет.

 

Наше превью.