Как игрок, который провел десять тысяч часов в мире Азерота, Starcraft и Overwatch, я чувствую себя таким разбитым, потому что в следующем году у меня больше не будет доступа к моей учетной записи и воспоминаниям.

Однажды, когда можно будет рассказать о том, что произошло за кулисами, разработчики и геймеры получат совершенно новый уровень понимания того, какой ущерб может нанести один тупица.

Страшно за игроков, которые жили в тех мирах.