Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines II из студии Colossal Order рассказали о механиках времен года и климате. 

В Cities: Skylines карты имели разные темы, которые изменяли визуальную атмосферу и окружающую среду для представления разных климатических условий. Но карты, использующие одну и ту же тему, работают  одинаково, то есть в двух северных городах будет одинаковый климат или продолжительность дня.

В Cities: Skylines II заменили эту систему совершенно новой функцией — сменой климата. Она привносит в игру смену времен года и делает каждую карту уникальным игровым опытом, основанным на реальных местах. Климат контролирует смену сезонов, продолжительность дня и погодные условия, чтобы они соответствовали временам года и широте карты.