Когда смотришь на  Balatro, может показаться, что разработчик обожает покер — тут и геймплей опирается на покерные комбинации, и описание в Steam соответствующее. Но на самом деле автор совсем не играет в покер — и даже в видеоигры не прям большой игрок!

Об этом создатель Balatro под ником LocalThunk рассказал в интервью PC Gamer. При разработке он подражал двум играм:

  • Luck Be A Landlord — рогалик, где нет врагов, поэтому ваша основная задача — набрать как можно больше очков.
  • «Большая двойка» — китайская карточная игра, где применяются покерные комбинации. Именно она и стала основой Balatro, если говорить об истории разработки.

Однако покер — гораздо более известное и понятное людям развлечение, признаёт LocalThunk, поэтому он и сделал акцент на него в визуальном оформлении и описании:

Я знал, что покер станет отличной тематической связкой, которая поможет людям понять некоторые механики в игре. Я смог использовать терминологию из покера, смог взять визуальные элементы типа блайндов, анте, фишек и тому подобного, чтобы вся игра чувствовалась цельной.

Но я не играю в покер. Покер меня вообще не интересует.

Кроме того, LocalThunk стремился избегать геймерского жаргонизма, потому что он ещё и в видеоигры играет мало:

Лично меня отталкивает, когда я играю в игру и вижу термины типа ХП, урона ядом, опыта и всего такого прочего. Это очень геймерские термины, а я не играю в игры много. Так что мне кажется, что эти особенности добавляют очень много слоёв усложнений.

Когда я делал свою игру, то хотел, чтобы в ней не было очков здоровья, не было очков урона, не было необходимости кого-то атаковать. Это почти пасьянс.

Впрочем, в Balatro всё равно много геймплейной глубины, благодаря чему люди собирают удивительные колоды и красиво ломают игровой процесс — признак хорошего рогалика! И это стало для автора сюрпризом:

Я крайне шокирован, когда вижу, [как игроки набирают миллиарды очков даже не за раунд, а за одну руку]. Потому что я не очень хорош в своей игре. Я удивляюсь, когда вижу людей с такими трюками, потому что у меня они не получаются.

Свой куш LocalThunk уже сорвал: Balatro получила высоченные оценки от прессы и игроков и за первые же 72 часа перевалила за 250 000 проданных копий.