Студия Blizzard похвалилась доходами, которые принесла мобильная action-RPG Diablo Immortal с момента релиза в мае. Благодаря запуску в Китае, кубышка компании пополнилась на 300 миллионов долларов. Согласно опубликованной статистике, в Поднебесной игра приносит издателю в среднем 2,23 миллиона долларов в сутки, а пик ежедневных доходов был достигнут 30 июня. Он составил 4,13 миллиона баксов. 

Как видно из графика, выручка игры падает день ото дня, но периодически случаются всплески донатов. Вероятно, они происходят в момент появления нового боевого пропуска. 

Суммарно Китай принес 144 миллиона. На втором месте США с 66,5 миллионами, а на третью строчку заняла Южная Корея с 23,8 миллионами долларов. 

За пять месяцев Diablo Immortal заработала 300 миллионов баксов