Game Informer поделился свежим роликом о Sekiro: Shadows Die Twice, посвящённым процессу создания игрового мира.

Ведущий концепт-дизайнер FromSoftware, Тэцу Такахаси (Tetsu Takahashi), работавший над Bloodborne и дополнением The Old Hunters, рассказал, что девелоперы хотели отойти от привычной мрачности прошлых игр. Он заявил, что Shadows Die Twice будет сочетать в себе прежнюю тьму с более ярким изображением.

Графический инженер Такасуке Андо (Takasuke Ando) лишний раз подчеркнул, что Shadow Die Twice создаётся с упором на японскую культуру, и добавил, что игра порадует геймеров разнообразными локациями и живописными видами вроде пейзажей японских гор. Андо отметил, что Sekiro будет использовать технологию HDR, благодаря которой геймеры смогут в полной мере насладиться проработанной картинкой.

По словам Такахаси, перенос японской архитектуры в игровой мир был сложной задачей — однако красота получившихся уровней будет стоить проделанной работы.

Полноценно окинуть мир Sekiro: Shadows Die Twice собственными глазами игроки смогут весной — релиз состоится 22 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.