Команда из студии Relic Entertainment опубликовали свежий дневник разработчиков, который раскрывает детали по работе системы разрушений в стратегии Company of Heroes 3

В третьей части будет использована новая механика разрушений объектов. Теперь падающие обломки могут похоронить под собой солдат, а образовавшиеся от разрушенного здания завалы превращаются в укрытия, дающие тактическое преимущество перед врагом. При желании можно перед вводом пехоты и техники отправить бомбардировщики, чтобы разрушить оборонительные позиции противника и создать новые для своих войск. 

По словам Джейсона Бракмана, главного технического художника Relic, у него возникает ощущение, что многие игроки будут использовать тактическую паузу для того, чтобы сделать красивые скриншоты разрушений.