Грядущий боевик с открытым миром Atlas Fallen поддерживает не только одиночную игру, но и онлайн-кооператив на двоих. В свежем ролике студия Deck13 раскрыла подробности о совместном режиме.

Режимы производительности экшен-RPG Atlas Fallen на консолях

5 июня ⋅ 3

Режимы производительности экшен-RPG Atlas Fallen на консолях


Обзорный трейлер Atlas Fallen — экшена от авторов The Surge

15 июня ⋅ 2

Обзорный трейлер Atlas Fallen — экшена от авторов The Surge

  • Союзники не привязаны друг к другу невидимой нитью: один может сражаться, а другой — говорить с NPC на противоположном краю мира.
  • Хотя Atlas Fallen в первую очередь рассчитана на одиночное прохождение, простор для командной работы в коопе всё же имеется. Так, вы можете уйти в узкую специализацию и, скажем, до упора выкрутить показатель урона, а компаньон возьмёт на себя роль танка или целителя.
  • Прогресс в кооперативе сохраняется по-разному в зависимости от того, до какого этапа кампании дошёл приглашенный игрок. Deck13 делит прогресс на два вида — для героя (его уровень и снаряжение) и для мира (выполненные квесты и другие занятия). Система следующая:

    • Хост всегда сохраняет прогресс героя и мира.

    • Если гость дошёл в одиночном режиме до того же места, что и хост, то приглашённый игрок сохранит прогресс и персонажа, и мира. Есть также возможность сохранить только прокачку, но отказаться от сюжетного прогресса.

    • Гость, прошедший кампанию дальше хоста, сохранит прокачку, но не состояние мира.

    • Если хост прошёл игру дальше, то гость после выхода из коопа потеряет весь прогресс.

  • Чтобы совместные битвы не стали лёгкой прогулкой, разработчики сделали чудовищ в кооперативе более сильными и агрессивными. Сложность кампании можно регулировать на ходу, причём у каждого участника настройка своя — один может выбрать низкий уровень, пока его товарищ потеет на высоком.

Atlas Fallen появится 10 августа на
ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры — в наличии.