Если вы не в курсе, что такое Myst и ее продолжения, то легкой прогулки не ждите. Вы, как и персонаж, впервые оказались в новом мире, населенном говорящими на непонятном языке аборигенами и заполненном причудливой флорой, фауной и машинерией неизвестного назначения. 

Сначала вы долго бродите по округе и удивляетесь всему увиденному, а потом начинаете дергать рычаги, жать кнопки, щелкать переключателями и смотреть, не изменилось ли хоть где-нибудь хоть что-нибудь. Отдельная проблема — понять, что из увиденного в богатом на детали окружении может вам пригодиться часов через 10. И даже прохождение на YouTube не станет панацеей: решения ключевых головоломок часто генерируются случайным образом, так что однозначные ответы на все вопросы найти в принципе невозможно.

Будучи классическим приключением от первого лица, Myst состояла из небольшого центрального мира и еще нескольких эпох со своими наборами задачек. По сути, они были изолированы друг от друга, а потому вам не надо было прыгать из одной локации в другую, чтобы найти подсказку к очередной головоломке.

Процесс осложнялся тем, что разработчики не подсвечивали интерактивные предметы и доступные направления движения. Свобода перемещения в realMyst добавила головной боли, ведь теперь можно было уйти куда-нибудь не туда. В ремейке второй части на все это наслаивается тот факт, что острова Ривена, по которым можно путешествовать относительно свободно, теперь увязаны друг с другом не только логистически или сценарно.

Вообще, семейные проблемы Атруса, столь бесцеремонно зашвырнувшего героя в очередной совершенно чуждый мир, продуманы хорошо, равно как и угроза космических масштабов, нависшая над этим райским уголком. Но в плане повествования что оригинальная Riven, что ремейк не сильно себя утруждают: историю толкают вперед несколько дневников с огромными простынями текста, иногда содержащими важные подсказки для ключевых задачек, да примерно столько же монологов (герой-то у нас редкостный молчун) ключевых действующих лиц.

Кстати, раньше NPC играли актеры, теперь их заменили относительно грубыми модельками. Надеюсь, как и в случае с последним ремейком Myst, FMV-вставки вернут в патчах. В любом случае, играть интересно — уже просто ради того, чтобы логически завершить резко обрывающуюся Myst. А сам процесс интригует еще сильнее.