
Согласно данным исследования Имперского банка данных (Teikoku Databank), в Японии фиксируется рекордный рост числа банкротств среди разработчиков и операторов мобильных видеоигр.
За период с января по июль 2026 года было выявлено уже 10 подобных случаев, что значительно превышает показатели прошлых лет и грозит обновить исторический максимум 2015 года (12 инцидентов). Около половины рухнувших за последние пять лет компаний (51.7%) составили микропредприятия с уставным капиталом менее 10 миллионов иен, пострадавшие как от прекращения собственных онлайн-сервисов, так и от потери подрядов на фоне ухода крупных игроков из разработки.
Аналитики отмечают, что индустрия мобильного гейминга переживает масштабную трансформацию от модели «сорвать куш» к жесткой конкурентной борьбе. Рост бюджетов на разработку до сотен миллионов иен из-за усложнения графики и озвучки, необходимость постоянных инвестиций в контент и маркетинг, а также давление со стороны глобальных конкурентов из Китая и Южной Кореи делают содержание проектов непосильным бременем даже для опытных студий.