В Last Oasis выпустили крупный патч, но игрокам это не понравилось

Разработчики Last Oasis выпустили вторую главу шестого сезона, сосредоточив обновление не на новом контенте, а на масштабной переработке ключевых игровых систем. Авторы обещают, что патч сделает выживание удобнее, а бои и управление шагоходами — стабильнее и понятнее.

Одним из главных изменений стала новая система ремонта шагоходов. Теперь восстановление ног и крыльев работает по независимым таймерам и занимает фиксированные три минуты. При этом ремонт напрямую зависит от состояния корпуса машины. Если его прочность падает ниже половины, заменить повреждённые части уже не получится до полноценного восстановления конструкции.

Разработчики также переработали характеристики популярных моделей шагоходов, включая Buffalo, Hornet и Falco. Изменения затронули управляемость, распределение веса и общее поведение техники во время путешествий и сражений.

Много внимания уделили удобству интерфейса. В инвентаре появилась функция отслеживания контейнеров, помогающая быстрее искать предметы на базе. Система крафта теперь автоматически подтягивает ресурсы из ближайших ящиков, а автоскладирование позволяет быстрее сортировать материалы без постоянной ручной возни с инвентарём.

Переработали и строительство. Урон от разрушения построек теперь рассчитывается в процентах от общей прочности, а перед началом деградации появился дополнительный таймер. Одновременно расширили зоны запрета строительства возле важных объектов мира, чтобы сократить количество спорных ситуаций и злоупотреблений.

В боевой системе изменили работу боевого таймера, баланс оружия и скорость поворота турелей. Дополнительно обновление затронуло мир игры: на карте Kali Spires появились токсичные озёра, а монстры больше не должны агрессивно атаковать игроков внутри защищённых баз.

В Last Oasis выпустили крупный патч, но игрокам это не понравилось

К сожалению усилия разработчиков не были встречены положительно. Недавние отзывы в steam показывают в основном отрицательные показатели.