Компания Blizzard перенесла полноценный запуск ролевой игры Diablo Immortal с 2021 на 2022 год. Об этом было объявлено на сегодняшнем собрании Activision Blizzard с инвесторами.

Разработчики отметили, что пошли на такой шаг в связи с необходимостью провести корректировку различных особенностей игры, исходя из отзывов аудитории, полученных на стадии закрытого альфа-тестирования. Полное обращение авторов опубликовано в официальном блоге.

«Получив отзывы от участников закрытого альфа-тестирования, мы приступили к корректировке ключевых особенностей игры и систем для героев высокого уровня. К примеру, мы внесли изменения, затрагивающие PvP-контент, включая Цикл раздора, с целью повысить его доступность для игроков, а также постарались сделать некоторые элементы PvE-контента, такие как адский реликварий, интереснее. Мы также работаем над поддержкой контроллеров для тех, кто хочет взаимодействовать с игрой по-другому. Но эти изменения и дополнительные улучшения игрового процесса не удастся выпустить в соответствии с опубликованным ранее графиком на 2021 год. Поэтому теперь выход игры запланирован на первую половину 2022 года, что позволит нам существенным образом улучшить все ее аспекты», — говорится в сообщении.

До конца 2021 года Blizzard собирается провести еще один этап ограниченного тестирования, в ходе которого в игру будут внесены некоторые улучшения, подготовленные по результатам закрытого альфа-тестирования и на основе отзывов игроков.

«Мы благодарим всех участников сообщества за терпение и поддержку Diablo Immortal».

На собрании с инвесторами глава Activision Blizzard Бобби Котик также отметил высокую вовлеченность аудитории в World of Warcraft (показатели оказались выше средних цифр в год без новых крупных расширений) и пообещал «новый контент от Blizzard в течение следующих 18 месяцев».

Читайте также: Раздача костюмов и статистика: Ghost of Tsushima празднует годовщину с момента релиза