Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, являющаяся ремейком Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 года, создается на движке Unreal Engine.

Об этом рассказал пользователь Reddit со ссылкой на нескольких людей, работавших над игрой, с которыми ему удалось переговорить на прошедшем Unreal Fest 2023 в Новом Орлеане.

Он не стал упоминать имен во избежание проблем, но отметил, что это были художники по окружению из одной арт-студии, которые в основном занимались поддержкой внутренней команды Konami с художественным оформлением.

Вот, что ему удалось узнать еще:

  • Игровое окружение практически полностью готово, над ним работают уже почти три года. Следует ожидать объявления даты релиза.
  • Дизайн игры не претерпел ни малейших изменений. Никакого открытого мира — это своего рода круговая подтяжка лица. Все окружение создано с нуля.
  • Главная причина в том, почему Konami делает ремейк очень близким к первоисточнику, заключается в том, что компания понимает, что изменение игры без Кодзимы создаст им ненужные вопросы. Поэтому обновленная версия по большей части будет соответствовать оригинальной игре.
  • Модели персонажей выполнены с большим количеством полигонов и смотрятся отлично.
  • В проекте используется стриминг уровней, поэтому можно предположить, что в игре будут реализованы плавные переходы между локациями без экранов загрузки.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Даты релиза на данный момент нет, но ожидается, что игра выйдет в 2024 году.

Читайте также: Фильм «Дочь болотного царя» с Дэйзи Ридли и Беном Мендельсоном обзавелся новым трейлером на русском.