Целый час оправданий Digital Foundry за их позор с видео о DLSS 5

В день анонса DLSS 5 блогеры из Digital Foundry выпустили предельно хвалебное видео о показанном в демках этой технологии, что было встречено зрителями тонной насмешек и, разумеется, большими сомнениями в хоть какой-то профессиональности этих специалистов. Несколько часов назад DF решили, что от них определенно требуется видео с оправданиями, и видео это длится почти целый час. В нем блогеры, в общем-то, признали часть своих ошибок, но даже при этом продолжили полностью игнорировать те проблемы, которые также были показаны в роликах о DLSS 5.

Одной из этих предельно явных проблем является заявленная темпоральная стабильность, которой на видео с DLSS 5 попросту нет. Любое более-менее быстрое движение моментально вызывает тонну нейронных артефактов, которые обычно встречаются именно при применении фильтров с нейронками.

Забавность ситуации в том, что, судя по всему, от этих артефактов избавиться не выйдет буквально никогда. Сама NVIDIA заявила, что у DLSS 5 есть данные о цвете и векторы движения, но вот об информации о реальной геометрии объектов у технологии попросту нет — технология буквально работает исключительно в двухмерном пространстве. Именно поэтому нестабильная презентация нейронного мусора в кадре и будет очень большой проблемой, которую NVIDIA необходимо решить к релизу DLSS 5.