The Elder Scrolls Online возвращается в Морровинд, и команда ZeniMax Online Studios выпустила новый видеоролик, посвященный вдохновению, почерпнутому из классической ролевой игры. Вышла первая часть «Возвращения в Морровинд», в которой рассказывается о том, куда движется ESO и что команда берет из прошлого.

В The Elder Scrolls III: Morrowind игра начинается с того, что вас освобождают из заточения. Вы попадаете в Сейда-Нин, и там все странно, а местные жители грубы и не очень приветливы. 

Лор-мастер Майкл Зенке говорит: «У Морровинда очень специфическая эстетика и первое, что меня поразило… это то, насколько он реален». Арт-директор проекта Си Джей Гребб сравнивает это с тем, как дети впервые попадают на шоколадную фабрику Вилли Вонки, где «творчество и воображение проявляются во всех направлениях».  Странность мира и его особенностей, от гигантских грибов до существ, все еще хорошо запоминается.

С такими впечатлениями неудивительно, что команда по-прежнему вдохновляется игрой. Одним из наследий Морровинда является создание собственного персонажа игрока с широкими возможностями, что до сих пор сохранилось в серии ESO. Также неудивительно, что для некоторых игра стала основополагающей в их собственном пути к разработке игр.