The Elder Scrolls Online лишилась руководства — компанию покинули ключевые лидеры

The Elder Scrolls Online лишилась руководства — компанию покинули ключевые лидеры

Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft затронули руководство ZeniMax Online Studios — команды, ответственной за The Elder Scrolls Online. Согласно отчету Game File, студию покидает практически весь топ-менеджмент.

Среди уволенных:

  • Глава студии Джо Бурба (отдавший компании 14 лет);
  • Исполнительный продюсер Сьюзан Кэт;
  • Директор игры Рич Ламберт;
  • Директор по производству Ала Диас.

Эти кадровые изменения подтверждаются документами WARN, поданными властям Мэриленда, где фигурирует 213 сокращений в компании. Помимо ключевых фигур, увольнения коснулись широкого спектра сотрудников: от директоров по звуку и операциям до старших тестировщиков, аниматоров, продюсеров и даже обслуживающего персонала.

Microsoft уже определила преемников: ZeniMax Online Studios возглавят Джош Хендерсон, ранее отвечавший за бизнес-операции, и Ник Джакомини, назначенный игровым директором прошлым летом. Уходящее руководство планирует задержаться на несколько месяцев для передачи дел и помощи новым лидерам в адаптации. По имеющимся данным, бывшие топ-менеджеры сохраняют оптимизм относительно будущего студии и дальнейшей разработки игры.

Эти перестановки являются частью глобальной волны сокращений в игровом дивизионе Microsoft, затронувшей около 1600 человек, и проходят на фоне отмены неанонсированного проекта студии (Project Blackbird), который ранее также стал причиной увольнений.

Для игрового сообщества позиция компании остается неизменной: менеджеры по работе с комьюнити заверяют, что развитие The Elder Scrolls Online продолжится в штатном режиме, а показатели игры в Steam остаются стабильными. Тем не менее, структура самой студии претерпела фундаментальные изменения.

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий