Авторы грядущей Avowed из студии Obsidian Entertainment наконец-то смогли успокоить аудиторию, которая до недавнего момента спать не могла — так сильно переживала из-за отсутствия в промоматериалах самого важного и ключевого момента, без которого ролевой игре никогда не достичь успеха. 

Конечно же, речь идет о возможности выбрать местоимение, по которому к вам будут обращаться неигровые персонажи. Теперь геймеры всего мира счастливы, ведь они смогут выбрать обращение “они/они” для своих небинарных персонажей. 

После такой демонстрации инклюзивности и верности DIE-повестки игра просто обречена на успех! И кто сказал, что разработчики до сих пор не сделали боевую систему адекватной? Разве это важно?