Marvel’s Spider-Man 2 обзавелась новыми техническими подробностями. В частности, была раскрыта более подробная информация о графических режимах, частоте кадров, трассировке лучей и поддержке VRR.

Всего проект предложит три режима, ориентированные на 30, 40 и 60 FPS, причем все из них будут работать с трассировкой лучей. Информация о разрешении пока не указана, но подтверждено, что игроки смогут воспользоваться функцией переменной частоты обновления, если телевизор ее поддерживает.

Кроме того, создатели подтвердили, что с точки зрения общего игрового времени «Человек-паук 2» находится на том же уровне, что и первая игра.

Авторы отметили, что работали над тем, чтобы в каждом из моментов вторая часть ощущалось чуть более эпичной, чуть более проработанной и чуть более насыщенной сюжетно, но не преследовали цель раздуть игру до 80-100 часов. Вместо этого они стремились к тому, чтобы каждая миссия была действительно запоминающейся.

Точная продолжительность Marvel’s Spider-Man 2 в настоящий момент не раскрывается, однако с оригинальной Marvel’s Spider-Man можно было управится в среднем за 17 часов, если проходить только сюжет. Выполнение побочных заданий увеличивало длительность до 25 часов, а на полную зачистку уходило где-то около 34 часов.

Также были выложены свежие скриншоты:

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 состоится 20 октября.

Читайте также: На консолях и ПК вышла демоверсия Ghostrunner 2 — новый трейлер.