
Успешный релиз ПК-версии Stellar Blade вновь привлек внимание южнокорейских СМИ к компании Shift Up. Генеральный директор Ким Хён Тэ рассказал о разработке игры и раскрыл некоторые детали сиквела, который запланирован на 2027 год.
На старте разработки Stellar Blade в Южной Корее не хватало специалистов по сюжетным играм, а создание кат-сцен требовало больших затрат, что повлияло на финальную версию. Высокая стоимость кат-сцен привела к сокращению элементов, углубляющих персонажей и историю, кроме основного сюжета. Эти проблемы, связанные с нехваткой кадров и системного подхода, компания планирует решить в сиквеле.
Изначально сиквел задумывался как DLC, но объем материала вырос до полноценной игры. Проект находится на стадии исследований и разработки новых механик, с фокусом на концепцию следующего поколения. Сюжет сиквела будет глубже, чем история первой части об идентичности ИИ и человеческой сущности, и предложит более сложные темы.
ПК-версия Stellar Blade превысила ожидания. Компания поддерживает модификации, но предостерегает от тех, что нарушают механики, и приветствует моды, расширяющие игровой опыт.
Ким Хён Тэ поблагодарил игроков за поддержку, отметив вклад Stellar Blade в укрепление позиций корейских игр на мировом рынке, и пообещал устранять недочеты.

Другие публикации по теме
Лучшим признанием мастерства косплей-модели, пожалуй, является ее официальные контракты со студиями. Ранее Вера Андреева, более известная в Сети под ником Oichi, уже получила приглашение стать официальным косплеером Эммы Фрост из экшена Marvel Rivals.
Сегодня в 10:55
12
Игровой портал PC Gamer опубликовал заметку, в которой выражает презрительное «фи» модам с пометкой «18+» к экшену Stellar Blade и их популярности у ПК-геймеров.
Вчера в 14:49
24
Stellar Blade, портированная на ПК, покорила геймеров, достигнув пикового онлайна в 183 тыс. игроков, что стало новым рекордом для портов Sony в Steam. Игра, выпущенная 14 июня 2025 года, получила 96% положительных отзывов, демонстрируя восторг сообщества.
Вчера в 11:15
7