Накануне спало эмбарго на публикацию материалов по Starfield, поэтому вслед за восторженными обзорами посыпались видео и статьи, посвящённые производительности игры. Также космоопера уже доступна владельцам премиального издания — народные умельцы начали клепать моды.

Тестирование на Xbox Series от Digital Foundry

Эксперт DF Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) проанализировал работу Starfield на консолях Microsoft. Как и было заявлено Bethesda, тайтл поддерживает только режим с 30 fps. По словам ведущего, Series S и Series X могут похвастаться стабильным фреймрейтом, а сама игра практически лишена багов. Ниже — главное из видео.

  • Маккензи сразу предупредил, что провёл в Starfield около 20 часов и полностью её не прошёл. Поэтому не ручается за производительность всей игры. Однако за время тестов у специалиста сложилось впечатление, что студия не зря откладывала релиз.

  • Автор похвалил космическую RPG за высокое качество графики, хороший уровень детализации, отличные пост-процессинговые эффекты и живописные пейзажи. При этом всё это вклинили в крайне масштабный проект.