Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом

Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.

Недавние действия команды уже принесли значительный результат. После выхода обновления с кооперативным режимом и запуска распродажи со скидкой 40% игра резко поднялась в чартах Steam. За две недели было продано около 500 тысяч копий, а общий тираж превысил 1,5 миллиона. Даже после окончания акции продажи остаются высокими.

Малер отметил, что игра изначально страдала от недостатка внимания, но стратегия с коопом, бесплатными выходными и скидкой помогла привлечь аудиторию. Студия ожидает нового роста с выходом версии 1.0 и релизом на консолях, стремясь создать из проекта долгосрочную игровую платформу.