Разработчики Stellaris планируют ряд изменений и технических улучшений стратегии

Команда разработчиков Stellaris работает над полной переработкой системы модификаторов в игре. Это потенциально рискованное изменение, которое должно улучшить производительность, особенно в поздней стадии игры. Поскольку модификаторы являются ключевой системой, затрагивающей практически все аспекты игры, разработчики подходят к изменениям с особой осторожностью.

Разработчики экспериментируют с новой системой кораблей, вдохновлённой механикой Hearts of Iron. Основные изменения включают:

  • Введение продвинутых вариантов базовых корпусов
  • Увеличение вместимости флота при сохранении лимита командования
  • Повышение мощности и встроенной защиты кораблей
  • Добавление дополнительных слотов для оборудования

Эти изменения должны сократить количество кораблей в середине и конце игры примерно на 25%, делая каждый корабль более значимым.

Основной задачей разработчиков является анализ и корректировка нелинейного роста экономики после обновления 4.0. Цель — устранить чрезмерные положительные обратные связи и привести экономические показатели к желаемым значениям.

На следующей неделе разработчики планируют опубликовать предварительные или окончательные заметки об обновлении 4.1.5, в зависимости от хода работы над патчем. Команда продолжит работу над решением текущих технических задач и ответит на вопросы сообщества.