Разработчики Camelot Unchained показали новые модели врагов и оружия

Создатели Camelot Unchained провели очередную трансляцию для сообщества, где продемонстрировали новые элементы визуальной части MMORPG. Стрим был посвящён текущему прогрессу разработки и показал несколько свежих моделей врагов, оружия и объектов мира.

Ведущим презентации выступил арт-директор Эбен Шумахер. По его словам, команда продолжает дорабатывать внешний вид игры, чтобы привести графику к текущему художественному стилю проекта. Во время трансляции показали концепт-арты и готовые модели бандитов, различные виды оружия, наборы строительных элементов и точки захвата, которые будут расположены по всему игровому миру.

Часть демонстрации состояла из сравнений концепт-артов, промежуточных моделей и финальных версий объектов. Разработчики также отметили, что продолжают экспериментировать с визуальными деталями окружения и экипировки разных фракций.

При этом новых подробностей о геймплее было немного. Команда лишь кратко напомнила о механике скрытности Veil, которая позволяет персонажам прятаться от врагов, а также упомянула, что оружие у разных фракций может иметь отличия в характеристиках. Основной упор трансляции всё же был сделан на визуальные элементы и развитие художественной части Camelot Unchained.