Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они разбираются в том, каковы отличия ПК-версии Ghost of Tsushima: Director’s Cut от ее изначальной консольной версии. Так мы узнали, что PS5, вероятнее всего, использует настройки, которые в большинстве случаев аналогичны высоким настройкам на ПК, но пару параметров просто невозможно повторить в ПК-порте из-за отсутствия необходимых настроек для подобного снижения качества картинки.

Также DF опубликовали свои оптимизированные для максимальной производительности игры при сохранении качества изображения настройки, которые, в целом, фактически повторяют таковые у PlayStation 5.

ПК против PS5 — Digital Foundry сравнили Ghost of Tsushima на разных платформах

Ghost of Tsushima доступна прямо сейчас на ПК и консолях PlayStation по всему миру.