Недавно стример под ником cArn развил своего персонажа в Diablo IV до сотого уровня в хардкорном режиме. Пользователь взял это достижение первым в мире — данный факт подтвердили в Blizzard. Однако триумф был недолгим, так как вскоре варвара прикончил шальной баг с подключением.

Кто-то может подумать, что простой «дисконнект» не должен быть такой уж большой трагедией. Особенность хардкорного режима заключается в том, что если игрок внезапно разорвёт соединение с Diablo IV, чтобы, например, избежать смерти, система всё равно посчитает героя почившим. А если персонаж погибнет, то будет потерян навсегда.

Именно такая судьба и постигла варвара, с которым cArn провёл 82 часа. Когда стример готовился набить морду финальному боссу Diablo IV, герой вдруг начал вести себя странно. Вскоре происходящее на экране застыло, а затем сменилось на чёрный экран. После перезапуска пользователь увидел перед собой душераздирающее зрелище — стартовое меню с выбором класса. Это значило только одно — у cArn не осталось активных персонажей на учётной записи.

Позже юзер отыскал своего подопечного в Зале павших героев, куда отправляются все погибшие на «хардкоре» персонажи. Причиной смерти варвара-рекордсмена оказалась летучая мышь. Геймерам необязательно полностью проходить игру после достижения сотого уровня, поэтому из-за случившегося титул у cArn никто не отнимет.

Это не единственная печальная история, связанная с гонкой за сотым уровнем в Diablo IV. Например, пользователь с ником AMValentine1 играл в «четвёрку» на протяжении суток без остановки. Изматывающий процесс дал о себе знать, поэтому геймер начал засыпать. В конце концов Морфей взял своё — юзер задремал прямо за компьютером. Предоставленный самому себе герой стал лёгкой мишенью для мобов. На этом забег AMValentine1 и закончился.

Напомним, Diablo IV уже доступна на ПК (Battle.net), PlayStation и Xbox. По данным Blizzard, четвёртая часть стала самой быстропродаваемой игрой студии.