
Старт Subnautica 2 в раннем доступе обернулся настоящим феноменом. С 14 мая 2026 года фанаты провели в виртуальных глубинах 58 миллионов часов, покрыв 545,6 миллиона километров — это 86% дистанции до Юпитера.

Однако основной драйвер активности — высокий риск: нехватка кислорода уносит 192 жизни каждую минуту, что в 3829 раз чаще, чем в реальности в США. Несмотря на высокую смертность, игроки построили около 6 миллионов субмарин и запустили десятки миллионов сессий. Пройти первый акт успели лишь 17% пользователей, предпочитая сюжету эксперименты, совместную игру и сбор миллионов ресурсов.