Павел Саско сравнил разработку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с групповым сеансом психотерапии

Запуск Cyberpunk 2077 геймеры наверняка запомнят на всю жизнь. Огромные амбиции от авторов The Witcher 3: Wild Hunt, к сожалению, разбились об ужасное техническое состояние. Квест-директор игры и нынешний помощник геймдиректора сиквела Павел Саско вспомнил, как команда прошла через грустный старт проекта.

Самым ужасным для Саско было видеть подавленность студии. Члены команды буквально разочаровывались в том, что потратили невероятное количество сил и времени на игру.  Разработка большого дополнения Phantom Liberty стала для всех чем-то вроде «группового сеанса психотерапии». По словам Павла, команда прорабатывала ошибки и пыталась их больше не повторять.

«Для меня это, вероятно, был худший аспект всего — видеть, как люди в команде были раздавлены. Они буквально поникли. Производство Phantom Liberty было похоже на нашу групповую психотерапию. Команда пыталась пройти через это и проработать проблемы», — отметил Саско.

Cyberpunk 2077 доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox OneXbox Series X|S и PC. Дополнение Phantom Liberty вышло только на PC и новых консолях.

Читайте также: Sony представила линейку игр для ChinaJoy 2024.

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий