Assassins Creed 4 Black Flag. Арты персонажей мультиплеера

Студия Ubisoft разместила в интернете арты и скриншоты персонажей мультиплеера приключенческого экшена Assassins Creed 4: Black Flag.На представленных изображениях мы можем видеть весьма интересных и даже симпатичных персонажей.
Читать далее Assassins Creed 4 Black Flag. Арты персонажей мультиплеера

Assassins Creed 4 — Трейлер издания Buccaneer Edition

Компания Ubisoft опубликовала трейлер специального издания приключенческого экшена Assassins Creed 4: Black Flag под названием Buccaneer Edition.В состав данного издания войдут следующие предметы и бонусы:- Игровой саундтрек;- Арт-бук;- Стилизованный бокс;- 2 литографии;- Фигура Эдварда высотой 46 сантиметров;- 3 миссии для одиночного прохождения;- Дополнительные предметы для сюжетной и мультиплеерной части проекта.
Читать далее Assassins Creed 4 — Трейлер издания Buccaneer Edition

Assassins Creed 3 Первый концепт-арт и новая информация

Игровой ресурс Kotaku разместил в сети первый, по неподтверждённой пока информации, официальный концепт-арт проекта Assassin’s Creed 3. Кроме того, на страницах ресурса Game Informer также появилось новое изображение этой игры.Похоже, что слухи были правдивы и события Assassin’s Creed 3 действительно будут разворачиваться в Америке на рубеже 18-19 веков.
Читать далее Assassins Creed 3 Первый концепт-арт и новая информация

Assassins Creed 3 официальные изображения

На официальном сайте игрового журнала появились первые официальные изображения проекта Assassin’s Creed 3, действие которого действительно будет разворачиваться в период американской революции.Игра Assassin’s Creed 3 принесёт поклонникам много долгожданный деталей: новую концепцию, новые временные рамки, нового героя, новый континент и это далеко не всё.
Читать далее Assassins Creed 3 официальные изображения

Assassins Creed 3 Дан ответ почему игры серии выходят каждый год

Творческий директор проекта Assassin’s Creed 3 по имени Alex Hutchinson размышляет о том, почему игры этой серии выходят каждый год.«С каких пор перестает быть удивительным то, что вы получаете каждый год? Если сериал «Во все тяжкие» будет показываться 2 раза в неделю, естественно, что я его буду смотреть два раза в неделю; если группа Radiohead будет выпускать альбом каждые шесть месяцев, то я с удовольствием его буду покупать 2 раза в год.»«Если геймеры хотят получать крупные игровые блокбастеры, то они должны признать, что так или иначе на это нужны денежные средства, которые мы должны получить обратно, что вполне естественно.
Читать далее Assassins Creed 3 Дан ответ почему игры серии выходят каждый год

Assassins Creed 3 все-таки возможен в эпоху Второй мировой войны

Продюсер игры Assassins Creed: Brotherhood Винсент Понтбраян признался в интервью CVG, что, возможно, действия проекта Assassins Creed 3 будут происходить во время Второй мировой войны.У нас есть несколько идей относительно Assassins Creed 3.
Читать далее Assassins Creed 3 все-таки возможен в эпоху Второй мировой войны

Assassins Creed 3 — "Лёгкий уровень сложности уничтожает игру"

Главный дизайнер проекта Assassin’s Creed 3 по имени Alex Hutchinson считает, что лёгкий уровень сложности вредит играм, разработчики приложат все усилия, чтобы избежать этой проблемы в данном игре.Многие игры были разрушены лёгкими режимами.
Читать далее Assassins Creed 3 — "Лёгкий уровень сложности уничтожает игру"

Assassin’s Creed 4 Black Flag — Настоящие пираты не для детей

Компания Ubisoft хочет изменить образ пиратов в современной развлекательной индустрии. В проекте Assassins Creed 4: Black Flag нам обещают предоставить серьёзную пиратскую историю без известных штампов и стереотипов.Мы получили фантастическую возможность представить собственных пиратов в индустрии видеоигр, говорит ведущий контент-менеджер проекта по имени Carsten Myhill.Когда люди увидели морские сражения в Assassins Creed 3, то многочисленные поклонники тут же захотели игру про пиратов. Нет сомнения, что людям это нужно.Но это нелёгкий труд.
Читать далее Assassin’s Creed 4 Black Flag — Настоящие пираты не для детей

Assassin’s Creed 3 — пора оставить Десмонда позади

Недавняя пресс-конференция Ubisoft запомнилась заявлением креативного директора Assassins Creed 3 Алекса Хатчинсона о том, что современной сюжетной линии проекта пора оставить Десмонда вдалеке.В вещах, которые идут слишком долго, отсутствует нужный резонанс.
Читать далее Assassin’s Creed 3 — пора оставить Десмонда позади

Army of Two The Devils Cartel хочет стать лучшей кооперативной игрой на рынке

Продюсер шутера Army of Two: The Devil’s Cartel по имени Greg Rizzer заявил, что разработчики этой игры, в лице студии Visceral Games Montreal, планируют подарить геймерам лучший кооператив на рынке.Мы всегда планировали сосредоточиться на создании лучших кооперативных кампаний на рынке.
Читать далее Army of Two The Devils Cartel хочет стать лучшей кооперативной игрой на рынке