СМИ: в Days Gone около 6 часов роликов — это пятая часть сюжетной кампании

СМИ: в Days Gone около 6 часов роликов — это пятая часть сюжетной кампанииВчера создатели Days Gone закончили глобальный пресс-тур, в рамках которого они путешествовали по миру, давая журналистам попробовать игру и раздавая интервью.
Основное эмбарго на впечатления критиков закончится утром 6 марта, однако в сеть уже попали кое-какие подробности.
Ещё в прошлом году разработчики проекта заявили, что на прохождение основной сюжетной линии боевика уйдёт приблизительно 30 часов, однако теперь в интервью датскому порталу GameReactor разработчики также сообщили продолжительность катсцен — их общий хронометраж составит 6 часов.
Фактически пятая часть кампании — ролики. Примечательно, что Sony Bend в принципе не особо распространяется об истории проекта (помимо дебютного и сюжетного трейлеров), уделяя основное внимание в рекламе геймплею и выживанию в опасном мире. При этом они обещали, что сама игра во многом именно сюжетная. 
При этом, судя по всему, даже после прохождения основной сюжетной линии игрокам будет чем заняться в «Жизни после», однако об этом разработчики также пока особо не распространяются.
Релиз Days Gone состоится 26 апреля только на PS4. В России игра выйдет под локализованным названием «Жизнь после» по цене в 4499 рублей.

EA покупает создателей Titanfall

EA покупает создателей TitanfallКомпания EA объявила о покупке студии Respawn Entertainment, знакомой игрокам по серии шутеров Titanfall. В рамках этого анонса покупатель подтвердил, что разработчики в данный момент работают над тремя играми: по Titanfall, по «Звёздным войнам» и «сверхсекретным» VR-проектом, релиз которого должен состояться в 2019 году.

Мы открыли Respawn как студию с одними из лучших представителей отрасли, чтобы стать ведущим разработчиком инновационных игр. Мы чувствовали, что пришло время присоединиться к лидеру отрасли, обладающему необходимыми ресурсами и поддержкой, требующимися для долгосрочного успеха, но сохраняя при этом нашу культуру и свободу творчества… Это отличный следующий шаг для Respawn, EA и наших игроков.

Читать далее EA покупает создателей Titanfall

Поклонник «Ведьмака 3» переработал боевую систему и избавился от уровней врагов

Поклонник «Ведьмака 3» переработал боевую систему и избавился от уровней враговПоклонник «Ведьмак 3: Дикая Охота» выпустил финальную версию своей модификации, которая изменяет боевую систему и некоторые механики игры. Правда, в большинстве случаев она не будет работать с уже существующими сохранениями, поэтому придётся начинать прохождение сначала.
Автор упразднил уровни противников и вместо них добавил для каждого NPC набор различных характеристик и способностей: другими словами, теперь враги не будут походить друг на друга. 

С дополнением игрокам во время боя придётся выбирать, каким образом атаковать своих врагов: на ближней, средней или дальней дистанции. А большинство чудовищ теперь можно поразить и обычным мечом. Исключение составляют прóклятые монстры, которые к нему иммунны. 
Кроме того, разработчик добавил множество характеристик и для Геральта, среди которых скорость атаки и уклонения, токсичность, равновесие и другие. Все они тесно связаны друг с другом и сильно влияют на поведение игрока во время боя. Также создатель представил новую систему медитации.



The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года на PS4, Xbox One и PC. Интересно, что модификация весит всего 59 мегабайт.

Английская розница: на старте Anthem оказался успешнее Metro: Exodus и Far Cry New Dawn

Розница Англии: старт Anthem оказался успешнее Metro: Exodus и Far Cry New DawnГлавным (и единственным) релизом прошлой недели стал первый новый IP BioWare с выхода Dragon Age: Origins (2009) — Anthem. Новинке удалось занять первое место английской розницы, потеснив лидера прошлой недели в лице Far Cry New Dawn.
Как сообщает портал Gamesindustry.biz, стартовый тираж проекта оказался заметно больше такового у Far Cry: New Dawn и Metro Exodus, однако самыми успешными релизами года в регионе остаются ремейк Resident Evil 2 и Kingdom Hearts III.
54% тиража Anthem пришлось на PS4, 40% — на Xbox One, а 6% — на РС.
По данным аналитика Niko Partners Даниэла Ахмада, показатели новинки составили лишь десятую часть стартового тиража Destiny в регионе — приблизительно 42 тысячи копий. У Mass Effect: Andromeda два года назад было продано примерно вдвое больше копий.
Стартовые розничные показатели конкурентов Anthem в Англии:

Читать далее Английская розница: на старте Anthem оказался успешнее Metro: Exodus и Far Cry New Dawn

СМИ: в ожидании крупных увольнений сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»

СМИ: в ожидании крупных увольнений сотрудники Blizzard «плачут и обнимаются»На выходных мы сообщали, что, согласно данным западных СМИ, Activision Blizzard намерена уволить сотни сотрудников, чтобы сосредоточиться на максимизации прибыли и снизить издержки не самых прибыльных подразделений.
Больше всего в рамках сокращения должны пострадать офисы Blizzard, ответственные за издательское и киберспортивное направления. И хотя увольнения должны произойти уже сегодня, кого конкретно они коснутся, не сообщается до сих пор.
Многие сотрудники Blizzard с ноября находятся в подвешенном состоянии, переживая за своё будущее в корпорации.
По данным редактора Kotaku Джейсона Шрайера, в ожидании финансового отчёта Activision Blizzard, публикация которого начнётся 13 февраля примерно в 1:00 по московскому времени, сотрудники Blizzard «обнимаются и плачут» на парковке офиса.

Официально о сокращениях до сих пор не говорят, но люди в издательском и киберспортивном подразделениях ожидают массовых увольнений.
Джейсон Шрайер
Шрайер недоволен тем, что корпорация оставляет в неведении своих сотрудников относительно грядущих увольнений, несмотря на множество слухов, циркулирующих в сети уже несколько месяцев.

Слухи об увольнениях и консолидации Blizzard появились как минимум в ноябре. Оправдать молчание компании в отношении этого вопроса очень сложно. В будущем избежать такой ситуации поможет появление профсоюзов.
Джейсон Шрайер
В последнее время акции Activision Blizzard заметно падают, особенно после появления сообщений о том, что компания намерена провести сокращения в некоторых подразделениях корпорации, не оповещая об этом своих сотрудников.

За год стоимость упала практически вдвое

Journey выйдет на РС — Epic Games открыла свой магазин

Journey выйдет на РС — Epic Games открыла свой магазинВ разгаре церемонии The Game Awards компания Epic Games открыла собственный магазин.
Как и было обещано несколько дней назад, каждые две недели студия будет раздавать в своём сервисе бесплатные игры — в течение следующего года она рассчитывает подарить почти тридцать проектов. Первой парой стали Subnautica (14-27 декабря) и Super Meat Boy (28 декабря-10 января).
Более того, в магазине Epic Games будут и свои уникальные релизы, включая Hades от Supergiant Games (Bastion, Transistor) и теперь уже бывший эксклюзив консолей Sony — Journey. На РС обе игры будут распространяться только в сервисе создателей Fortnite.
Кроме этого, вскоре в ассортименте сервиса появятся Darksiders III, Subnautica, Satisfactory, Outer Wilds, World War Z и Man Eater.

История «Призрачных выживших» в ремейке Resident Evil 2 начнётся 15 февраля

История «Призрачных выживших» в ремейке Resident Evil 2 начнётся 15 февраляСоздатели ремейка Resident Evil 2 после его недавнего релиза не намерены сидеть сложа руки, поскольку уже 15 февраля состоится выход первой главы «Призрачных выживших» — альтернативной сюжетной линии про некоторых жителей Раккун-сити, которые так и не выбрались из города.
В состав первого из трёх эпизодов войдут истории трёх персонажей:

Читать далее История «Призрачных выживших» в ремейке Resident Evil 2 начнётся 15 февраля

Авторы «Детектива Пикачу» показали второй трейлер фильма

Авторы «Детектива Пикачу» показали второй трейлер фильмаСоздатели «Детектива Пикачу», как и обещали несколько дней назад, представили второй полноценный трейлер фильма под песню I Need a Hero. Российский прокат ленты начнётся 16 мая. 
По сюжету ленты Тим отправился на поиски своего отца в городе, где вместе живут покемоны и люди. Обстоятельства сталкивают его с детективом Пикачу, речь которого он неожиданно сумел разобрать. Вдвоём они берутся за расследование запутанного дела о страшной тайне, угрожающей дальнейшему соседству народов и будущему всех покемонов.

Читать далее Авторы «Детектива Пикачу» показали второй трейлер фильма

С сайта Destiny убрали упоминание Activision

С сайта Destiny убрали упоминание ActivisionПользователи ResetEra обратили внимание на то, что все упоминания об Activision были убраны с сайта Destiny. Похоже, процесс перехода прав на всю интеллектуальную собственность уже завершился, на что понадобилось около месяца.
Впрочем, скорее всего, обеим компаниям ещё предстоит какое-то время поработать вместе, поскольку Vicarious Visions и High Moon Studios, которые принадлежат Activision, вроде как сотрудничают с Bungie над запланированным контентом второго года Destiny 2.
Поэтому полное расставание с Activision произойдёт в конце лета – начале осени, когда стартует третий год развития Destiny 2. Учитывая ситуацию, очень интересно будет взглянуть на изменения в планах.

В Азии Ace Combat 7: Skies Unknown купило полмиллиона человек

В Азии Ace Combat 7: Skies Unknown купило полмиллиона человекКомпания Bandai Namco Entertainment в своём твиттере опубликовала данные об азиатских продажах Ace Combat 7: Skies Unknown. В течение месяца, миновавшего после релиза авиасимулятора, новую часть серии купили полмиллиона игроков. Это впечатляющее достижение с учётом того, что серия Ace Combat 7 рассчитана на ценителей, и Skies Unknown — довольно нишевый продукт.
Ace Combat 7: Skies Unknown. Легенды не умирают
Точные данные о продажах на Западе неизвестны. Но ранее стало известно, что в Англии Ace Combat 7: Skies Unknown стала самой успешной частью серии. Игра заняла второе место в чартах после премьеры. При этом 76% покупок пришлись на версию для PS4.

Читать далее В Азии Ace Combat 7: Skies Unknown купило полмиллиона человек