Тэцуя Номура подтвердил, что работает над дополнениями для Kingdom Hearts III

Тэцуя Номура подтвердил, что работает над дополнениями для Kingdom Hearts IIIТворческий руководитель и дизайнер Kingdom Hearts III Тэцуя Номура дал интервью японскому журналу Dengeki PlayStation, в котором признался, что после релиза проекта в конце января стал спать ещё меньше.
Это связано с тем, что сейчас он с командой трудится над дополнениями и обновлениями для недавней новинки — и это первое подтверждение того, что Square Enix всё же планирует выпуск платных расширений.
По словам Номуры, сейчас разработчики заняты созданием дополнительного контента, поэтому впереди ещё много работы. Исходя из высказываний дизайнера, если что-то можно реализовать в рамках Kingdom Hearts III — Square Enix сделает это посредством загружаемого контента.

В бесплатные дополнения войдёт то, что мы успеем закончить пораньше, а в платные мы намерены включать много контента, создание которого займёт какое-то время.
Тэцуя Номура
Несмотря на это, команда Номуры намерена закончить всю работу над дополнениями и обновлениями до конца текущего года, а затем переключиться на производство следующей большой игры.
Вдобавок дизайнер сообщил, что общие продажи Kingdom Hearts III уже превысили его ожидания. Меньше чем за две недели, напомним, Square Enix отгрузила 5 миллионов копий, что стало абсолютным рекордом для серии. Проект также отлично показал себя в Англии, США, Японии и PlayStation Store.
Судя по доступной информации, сейчас Kingdom Hearts III — самая быстропродаваемая новинка 2019 года. Следом за ней идёт ремейк Resident Evil 2.

Bloodstained: Ritual of the Night стала выглядеть более мрачной

Bloodstained: Ritual of the Night стала выглядеть более мрачнойКодзи Игараси, создатель Castlevania: Symphony of the Night, и его команда продолжают работу над сайдскроллерной метроидванией Bloodstained: Ritual of the Night. И в новом выпуске «дневников разработчика» показано, как изменился внешний вид игры с момента анонса.

В ролике подробно разбирается короткий отрывок: представление одного из игровых боссов. При этом оригинальная картинка взята из демоверсии Bloodstained, выпущенной летом 2018 года. И несложно заметить, что персонажи и их окружение стали более детализированными, а общий вид игры теперь намного мрачнее.
Релиз Bloodstained: Ritual of the Night неоднократно откладывался. Но теперь она должна выйти на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch летом 2019 года.

Авторы Lust for Darkness анонсировали Lust from Beyond

Авторы Lust for Darkness анонсировали Lust from BeyondЛетом 2018 года польская студия Movie Games Lunarium, одно из подразделений известного издательства PlayWay, выпустила эротический хоррор Lust for Darkness. Игра вышла больше похожей на симулятор ходьбы с элементами эротики, чем на ужастик. Однако в обзоре мы отметили удачную работу над атмосферой и визуальной частью, а также уместное использование скрытного прохождения.

Несмотря на простоту сюжета, путешествие по зыбкой грани между реальностью и кошмаром затягивает. Разработчики умело нагнетают атмосферу и вовремя меняют декорации — всё как в хорошем кино. По хронометражу игра тоже сравнима с фильмом: Lust for Darkness можно пройти за пару-тройку часов. Да и по жанру она ближе именно к интерактивному кино, где только и нужно, что бродить, глазеть по сторонам и изредка реагировать на происходящее.
Обзор Lust for Darkness. Чужой на вечеринке свингеров
В продолжении истории о мире Лусст’гхаа, обитатели которого утратили человеческий облик в погоне за чувственными наслаждениями, разработчики обещают учесть предыдущий опыт. На этот раз мы сможем познакомиться с эротическим культом изнутри, глазами одного из его членов. Более того, антиквар Виктор Холлоуэй — именно тот человек, чьи видения помогают узнать о существовании мира похоти Лусст’гхаа и начать поиски портала в иной мир.
В отличие от первой части, в Lust from Beyond игроки смогут не только убегать от монстров, но и сражаться с ними. Обещаны также уникальные головоломки, улучшенный внешний вид окружения и множество интерактивных объектов и предметов. А источники вдохновения остались прежними: Руди Гигер, Говард Лавкрафт и Здзислав Бексиньский.
Игра должна выйти скоро, но насколько скоро — студия не объявляет.

Don’t Escape: 4 Days in a Wasteland выйдет в первой половине марта

Don't Escape: 4 Days in a Wasteland выйдет в первой половине мартаРазработчик игровых серий Deep Sleep и Don't Escape под псевдонимом scriptwelder готовит к выходу Don't Escape: 4 Days in a Wasteland. Игра выходит в Steam, GOG и Kartridge 11 марта и представляет собой психологический триллер point&click с акцентом на выживание в мире необычного постапокалипсиса.
По сюжету игры Луна раскололась, что привело к катастрофе на Земле. Большая часть населения погибла, однако главный герой, Дэвид, выжил. Ему нужно продержаться четыре дня в пустыне, защищать дом от опасностей, вроде бандитов или ядрового тумана, а также причины апокалипсиса. Кроме собственно выживания, Дэвиду придётся бороться с кошмарами (или пророческими снами), а также взаимодействовать со спутниками.


Игра выполнена в стиле пиксель-арт, а разработчик обещает жуткую атмосферу, логические головоломки, исследования территории и так далее. И всё это в ограниченное время.

В Origin началась новогодняя распродажа — Battlefield V подешевел на 50%

В Origin началась новогодняя распродажа — Battlefield V подешевел на 50%Вслед за Uplay и незадолго до Steam, PlayStation Store и Xbox Live в Origin началась новогодняя распродажа, хедлайнерами которой стали осенние новинки Electronic Arts — Battlefield V и FIFA 19, — получившие 50%-ные скидки. 
Традиционно мы собрали самые интересные предложения сервиса:

  • Battlefield V — 1499 рублей;
  • FIFA 19 — 1499 рублей;
  • Unravel Two — 599 рублей;
  • Star Wars: Battlefront (2015, со всеми DLC) — 599 рублей;
  • Star Wars: Battlefront II (2017) — 499 рублей;
  • Star Wars: Battlefront II (2005) — 104 рубля;
  • Titanfall 2 — 179 рублей;
  • Assassin's Creed Odyssey — 999 рублей;
  • Battlefield 1 — 299 рублей;
  • Need for Speed Payback — 499 рублей;
  • Mass Effect: Andromeda — 299 рублей;
  • Mirror's Edge Catalyst — 199 рублей.

Читать далее В Origin началась новогодняя распродажа — Battlefield V подешевел на 50%

Новый трейлер We. The Revolution обещает, что полетят головы

Новый трейлер We. The Revolution обещает, что полетят головыПольское издательство Klabater выпустило трейлер игрового процесса приключенческой стратегии We. The Revolution. Над игрой работает краковская студия Polyslash, и на РС проект появится 21 марта.
В видеоролике представлены основные черты игры. В роли судьи трибунала Великой французской революции игрокам придётся в прямом смысле решать судьбы людей. От обычных мошенников до заговорщиков против революции — перед судом будут представать самые разные люди, и задача судьи — оценивать тяжесть улик, опрашивать свидетелей и выносить приговоры. Но не стоит забывать о том, что революционный трибунал в любой момент может стать игрушкой политических сил, а главному герою придётся вдобавок заботиться о спасении собственной семьи.

Последние месяцы для нас были наполнены очень тяжёлой работой. Мы собрали множество отзывов как от журналистов, так и от игроков, которые могли познакомиться с нашим проектом на игровых выставках. И, анализируя эти отклики, поняли, что нам надо увеличить масштаб и размах игры. Так мы и сделали. We. The Revolution значительно увеличилась, особенно если сравнивать её теперешнее состояние с нашими первоначальными задумками. Это самый большой и самый амбициозный проект, который мы когда-либо создавали. Не можем дождаться премьеры!
Polyslash
После релиза на РС игра We. The Revolution переместится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Точная дата консольного релиза пока не объявлена, но студия уверяет, что произойдёт это вскоре.

К Insurgency: Sandstorm вышло первое крупное обновление

К Insurgency: Sandstorm вышло первое крупное обновлениеВ декабре 2018 года состоялся релиз командного тактического шутера Insurgency: Sandstorm, посвящённого боям в ограниченных пространствах. А теперь разработчики из студии New World Interactive выпустили к нему первое крупное обновление.
Игра переехала на новую версию движка Unreal Engine 4.21. Правда, у многих игроков это привело к проблемам с производительностью, так что стоит ждать новых патчей. В игре появился новый плейлист «Аркада» с новым режимом, классическим десматчем: в нём команды получают больше очков снабжения и могут пользоваться оружием и улучшениями вне зависимости от фракций.
В Insurgency: Sandstorm добавлены новые виды оружия: мелкокалиберные пистолеты-пулеметы MP5A2 и MP5A5, крупнокалиберные пулеметы M240B и MG3, пистолет PF940, ёмкость магазина которого можно увеличить до 31 патрона. Игроки могут примерить новые косметические предметы: очки, татуировки, камуфляж и многое другое.
Разработчики сообщили, что им удалось продать более 500 тысяч копий Insurgency: Sandstorm. И в честь этой знаменательной вехи они предлагают купить игру со скидкой 20%. Акция продлится до 5 марта.

Яндекс поддержит киберспортивные программы Riot Games

Яндекс поддержит киберспортивные программы Riot GamesКомпании Riot Games и Яндекс начали долгосрочное сотрудничество в области киберспорта. Яндекс будет поддерживать киберспортивные турниры Riot Games в регионе и эксклюзивно транслировать их на русском языке на платформе Яндекс.Эфир с собственной монетизацией.

Для успешного развития экосистемы киберспорта требуются долгосрочные партнёрства, финансовая самодостаточность и, самое важное, интерес зрителей. Уверен, что сотрудничество с Яндексом поможет нам реализовать эти стратегические цели Riot Games в России и СНГ, так как компания разделяет наши ценности и понимает интересы поклонников League of Legends.
Андрей Коршунов,
Читать далее Яндекс поддержит киберспортивные программы Riot Games

Европейцы показали дизайн своей многоразовой ракеты

Европейцы показали дизайн своей многоразовой ракетыКомпания ArianeGroup и французское космическое агентство CNES презентовали дизайн будущих многоразовых ракет европейского производства. Новинки очень похожи на Falcon 9, которые разрабатывает SpaceX. И, по данным издания Ars Technica, это не случайное совпадение. В ArianeGroup с 2012 года говорят о создании ракеты, похожей на американскую модель.
Ракета называется Prometheus и, как сообщается, будет работать на смеси из кислорода и метана, что удешевит запуски минимум на порядок. Двигатель способен выдавать тягу до 100 тонн, а сама ракета будет стоить порядка 1,1 миллиона долларов. Такая низкая стоимость обеспечивается, в том числе за счёт печати частей ракеты на 3D-принтере. К слову, двигатели Merlin 1D для ракет Falcon 9 выдают до 93 тонн тяги и работает на керосине.

Европейское космическое агентство уже заинтересовалось новыми двигателями и предложило использовать их на одноразовой ракете Ariane 6. При этом сроки первого запуска пока не уточняются. При этом эксперты говорят, что полноценная многоразовая европейская ракета появится, в лучшем случае, к 2028 году.

Первые обзоры Anthem: пока самый низкооценённый релиз BioWare

Первые обзоры Anthem: пока самый низкооценённый релиз BioWareВ конце прошлой недели открылся ранний доступ к  Anthem на РС и Xbox One, и игроки уже столкнулись с некоторыми дизайнерскими и техническими проблемами.
Некоторые журналисты успели поставить новинке первые оценки, и те оказались достаточно низкими. Настолько низкими, судя по рейтингу OpenCritic, что сейчас Anthem «отстаёт» от предыдущего спорного проекта BioWare на целых десять баллов. Речь, конечно же, о Mass Effect: Andromeda.

Читать далее Первые обзоры Anthem: пока самый низкооценённый релиз BioWare