Отказ от механик, некстген и акцент на Xbox 360: ветеран Rockstar о создании GTA IV

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) рассказал о ключевых решениях, трудностях и переменах, которые сопровождали разработку  Grand Theft Auto IV. Она, между прочим, вышла ровно 17 лет назад — 29 апреля 2008 года.

По его словам, чтобы сделать игру действительно «следующего поколения», разработчики отказались от множества фич  San Andreas. Поэтому в GTA IV не было:

  • Статистик персонажа (вес, владение оружием).

  • Нескольких городов.

  • Скрытности.

  • Плавания под водой.

  • Джетпаков.

  • Танков, велосипедов, монстр-траков.

  • Модификации автомобилей.

  • Самолётов.

Это позволило сосредоточиться на глубине проработки одного Либерти-Сити и более зрелом подходе к дизайну миссий — теперь они подстраивались под сюжет, а не наоборот, как было раньше.

Вермей также отметил сложность работы под PlayStation 3, поэтому акцент сделали на Xbox 360. Rockstar San Diego разработала движок RAGE, заменивший устаревший RenderWare. Это позволило реализовать многопользовательский режим на 32 игрока — предтечу  GTA Online.

Разработка не обошлась без трудностей: изначальная дата релиза — 16 октября 2007 года, чтобы успеть к праздничному сезону. Однако летом (в июле) было принято решение о переносе — стало ясно, что команда не укладывается в сроки. По словам Вермея, решение по дате выхода  GTA VI будет приниматься по похожему сценарию. Он выразил надежду на августовский отчёт Take-Two.

Оббе покинул Rockstar спустя 9 месяцев после релиза четвёртой части: рост команды и мрачность проекта повлияли на его решение. «Я думал, что серия и дальше будет становиться мрачнее и серьёзнее.  GTA V доказала мою неправоту», — подытожил Вермей.

Глава Take-Two: рекламная кампания GTA VI начнётся ближе к релизу

29 марта ⋅ 34

Глава Take-Two: рекламная кампания GTA VI начнётся ближе к релизу

Rockstar Games закрыла мод, переносивший Либерти-Сити из GTA IV в GTA V

16 января ⋅ 41

Rockstar Games закрыла мод, переносивший Либерти-Сити из GTA IV в GTA V

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий