Ремастер Quake II c RTX-эффектами был только началом. Компания NVIDIA сформировала внутри подразделения Lightspeed Studios отдельную группу специалистов, сфокусированную на обновлении классических компьютерных тайтлов с добавлением в них официальной поддержки рейтрейсинга для видеокарт NVIDIA RTX. Инициатива по ремастерингу старых игр начнется со «всеми любимого и известного тайтла», но название проекта пока не уточняется.

Согласно недавно опубликованному списку вакансий, замеченному сайтом DSOGaming, Lightspeed Studios «отбирает величайшие проекты последних десятилетий, чтобы перенести их в эпоху трассировки лучей, добавляя в них самые современные визуальные эффекты с сохранением геймплея, который сделал их выдающимися».

Команда Lightspeed Studios была создана в 2015 году для портирования компьютерных игр на устройства Android и NVIDIA Shield в частности. Усилиями студии на мобильную платформу были перенесены Half-Life 2, DOOM 3, Portal, что может дать представление о том, какого рода классика получит вторую жизнь благодаря RTX-ремастерам. Кроме этого, разработчики также ответственны за портирование игр с Nintendo Wii на NVIDIA Shield для Китая, включая Super Mario Galaxy и The Legend of Zelda: Twilight Princess.

RTX-версия Quake II вышла в июне как бесплатное обновление для оригинального шутера. Она добавила в игру реалистичные отражения, преломления, тени, глобальное освещение, настройку времени суток, улучшенные текстуры и многое другое.

Читайте также: Гений, черти и Сайтама: На ИгроМире были игры, и мы о них рассказываем.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.