
Разработчики из Playable Worlds выпустили крупное обновление для MMORPG Stars Reach под названием «Exterior Decorating» (версия 8.1.5). Патч стал важным промежуточным этапом перед грядущим «Великим вайпом» и запуском раннего доступа этим летом. Центральным нововведением стала система создания персонажей, которая полностью уходит от шаблонных моделей прошлого. Теперь игрокам доступна кастомизация видов, типов телосложения, черт лица и различных модификаций внешности. Разработчики признают, что текущая реализация — это ранняя версия с минимальным набором одежды и косметических опций, предназначенная для тестирования технических пайплайнов перед расширением функционала.
Помимо аватаров, обновление принесло комплексные изменения в инфраструктуру игры:
- Интерфейс (HUD): полностью переработан внешний вид и логика взаимодействия. Теперь элементы управления инструментами и расходниками стали кликабельными, появились настройки прозрачности и масштабирования для комфортной игры на широкоформатных мониторах.
- Прицел и навигация: ретрикул получил новые визуальные индикаторы заряда батареи, статуса перезарядки способностей и валидности цели, что делает боевую систему более информативной.
- Экосистема существ: количество доступных монстров удвоилось. Разработчики пересмотрели систему сложности: прогрессия стала более плавной, а поведение мобов — разнообразнее. Теперь у существ появились «базовые» и «продвинутые» атаки, а также визуальные подсказки перед проведением мощных ударов.
Это обновление служит подготовительной площадкой для полномасштабного сброса прогресса, который ознаменует переход игры в фазу Early Access. В ближайших планах студии — дальнейшее развитие боевой системы, улучшение карт, а также внедрение полноценных гильдий и групповых механик, что сделает вселенную Stars Reach еще более глубокой и динамичной.