Новое руководство The Elder Scrolls Online рассказало, что делает их особенными

После масштабной смены руководства и кадровых перестановок в Zenimax Online Studios команда The Elder Scrolls Online на этой неделе провела ранее анонсированную сессию вопросов и ответов, чтобы дать игрокам возможность немного изучить новую иерархию. 

Конечно, задается главный вопрос: «Что делает это руководство особенным?», и ответы, которые разработчики пытаются дать, просты. Как объясняет новый руководитель студии Джо Бурба: «Игроки прежде всего», «Эволюция, а не революция» и «Впечатления, которые вознаграждаются».

Доверие игроков, которое необходимо заслужить, включает в себя некоторые опасения по поводу состояния наград, которые признает заместитель директора по контенту Майк Финниган, объясняя, что над этим уже работают, и более подробная информация появится, когда «будут более четкие сроки». 

Еще один большой вопрос, который часто затрагивает многие кросс-консольные игры — это будущее поддержки старшего поколения и то, сдерживается ли ее присутствием появление определенных типов контента. 

Мы следим за тем, сколько игроков все еще играют на старом оборудовании, и сколько переходит на новое. У нас все еще довольно много игроков на предыдущем поколении. Мы кое-что сделали для некоторых консолей нового поколения, продолжая поддерживать старое оборудование, например, дополнения или улучшения для PS5 Pro. Мы продолжим это делать, но могу сказать, что в прошлом мы прекращали поддержку версий ОС для ПК. Но мы настроены на долгосрочную перспективу. 

Разработчики также признают некоторые более мелкие детали, хотя они и не будут реализованы в ближайшее время. Например, плавание спутников пока невозможно, и они пытаются соблюсти баланс между появлением питомцев и другими подобными вещами для повышения производительности клиента, особенно учитывая новые подклассы питомцев, а также появление некромантов.