Nintendo представила линейку My Mario — но вокруг неё разгорелись споры об использовании ИИ

Компания Nintendo анонсировала линейку My Mario — особую «коллекцию продуктов, игр и впечатлений», нацеленную на самую юную аудиторию. Проект призван познакомить детей с миром Марио ещё до того, как они смогут самостоятельно играть в классические игры серии. Линейка ориентирована не только на малышей, но и на их родителей, предлагая разнообразные форматы взаимодействия с культовым персонажем.

Анонс сопровождался публикацией рекламных изображений, которые сразу вызвали оживлённое обсуждение в социальных сетях. Часть пользователей усомнилась в их подлинности, указав на некоторые детали — в частности, на необычно длинные пальцы моделей. Эти особенности породили предположения, что для создания визуала могли быть использованы генеративные ИИ‑технологии.

Дискуссию прервала модель Бриттони О’майя Синклер, принявшая участие в съёмках. В комментариях к посту она чётко заявила: «Как одна из моделей, я могу подтвердить — это не ИИ».

Вскоре и сама Nintendo выступила с официальным заявлением, подтвердив, что в процессе создания изображений никакие генеративные технологии не применялись. Компания подчеркнула: визуальный контент был создан традиционными методами, без привлечения инструментов генеративного ИИ.

Несмотря на разъяснения Nintendo, тема использования ИИ в рекламе и разработке игр остаётся актуальной. В 2025 году подобные инициативы активно обсуждали такие гиганты, как Electronic Arts и Square Enix. Более того, студия Larian даже экспериментировала с ИИ для создания концепт‑арта к игре Divinity, однако в итоге отказалась от этой практики.

На текущий момент Nintendo не отрицает возможности изучения ИИ‑технологий для будущих проектов, но подчёркивает, что линейка My Mario демонстрирует приверженность традиционным подходам к созданию визуального контента. Компания сохраняет осторожную позицию, балансируя между инновациями и проверенными методами, чтобы сохранить доверие аудитории.

Другие публикации по теме

Трафик из поиска Google сократился на треть

Трафик из поиска Google сократился на треть

Согласно данным компании Chartbeat, опубликованным в отчёте «Журналистика и технологические тренды и прогнозы—2026» Института изучения журналистики Reuters, за год (к ноябрю 2025‑го) глобальный трафик из поисковой системы Google сократился на треть.

Вчера в 15:30

9

Форум

DeepSeek готовится составить конкуренцию ИИ гигантам с моделью V4

DeepSeek готовится составить конкуренцию ИИ гигантам с моделью V4

Китайская компания DeepSeek анонсировала скорый релиз новой языковой модели V4, которая, по инсайдерским данным, способна превзойти решения OpenAI и Anthropic в задачах программирования. Как сообщает The Information со ссылкой на источники внутри компании, официальный запуск запланирован на середину февраля 2026 года — ориентировочно 17 февраля, в период празднования китайского Нового года.

Вчера в 07:00

9

Форум

OpenAI собирает новый датасет из работ подрядчиков — есть риски утечки конфиденциальных данных

OpenAI собирает новый датасет из работ подрядчиков — есть риски утечки конфиденциальных данных

По информации издания Wired, компания OpenAI нашла ещё один способ пополнять набор данных для обучения своих ИИ‑систем. Как сообщают источники, компания начала собирать датасет на основе задач, которые подрядчики выполняли в рамках других проектов.

11 января в 18:45

0

Форум