У протагонистки Control Джесси Фейден пушка будет всего одна, зато многофункциональная — в так называемом служебном оружии умещаются и пистолет, и дробовик, и даже гранатомёт. Сегодня IGN опубликовал видео, в котором продемонстрировал все формы пистолета в действии.

Вместо патронов пушка использует энергию. Общий боезапас бесконечен, но есть условные магазины — после определённого числа выстрелов нужно дать оружию зарядиться. Число энергетических «пуль» зависит от мощности режима.

Всего у оружия есть пять версий:

• Grip — более-менее привычный пистолет. Отличается высокой точностью и низкой отдачей, что сильно помогает при стрельбе на дальние дистанции и/или в движении.

• Spin — аналог пистолета-пулемёта, стреляющий очередями с отсечкой. Лучше всего работает в ситуациях, когда скорострельность важнее точности.
• Shatter — что-то вроде дробовика. В отличие от большинства игровых дробовиков, у которых заряды разлетаются в пределах окружности, у Shatter более ярко выражен разлёт по горизонтали — по идее можно одним выстрелом зацепить сразу нескольких врагов.
• Pierce — гибрид снайперской винтовки и «рельсы», позволяющий пробивать врагов и укрытия. Режим строго для тех, кто умеет целиться, — перед выстрелом нужно потратить около секунды на то, чтобы зарядить пушку энергией. Зато если попадёте, то нанесёте много урона.
• Charge — трёхзарядный гранатомёт. Если зарядить оружие, можно выпустить все три снаряда сразу. Взрывы бьют по площади, но не слишком больно.
Формы доступны не сразу — их нужно покупать за специальный ресурс. Каждый режим можно модифицировать, увеличивая урон, снижая отдачу и так далее. Свободно переключаться разрешат только между двумя вариантами, которые вы выберете сами.

Control прибудет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 27 августа. Уже изучили скриншоты с трассировкой лучей в новости неподалёку?